还有5500点经验……

    点到3级木工要3000点,有点亏啊。

    想了下,墨斗还是决定先去墨🜬🅓🆌家据点把3级的数算和理学都给考了。

    边跑图边琢磨加点;

    学派经验肯定是加到📧🝏🊉1级技能身上最划得♌🇀来,现在他没学的那几个☊♘技能……。

    乐繁治寡是直接无视掉豪华度相关正向效果🜜,每级换2的属性,小数舍去,1级学了跟没学没有区别。

    比择所堪是扣自己属性匀到队友身上、洁身诲民要看装备、入国和兼爱的话自己身上就一个权益之应能触发、节用的话提料理d到时候降boss容错率、以类的话自己现在又没🈯那么多时间去跑任🌗务,为乐现在就点的话🃦到时候石匠技能怎么往上攀啊……

    算来算去,最有必要去学的1级技能,也就一个天欲🚸😈相🙡🋺利。

    是个团队技能,1级效果是队友最低一项属性可以按5比例向属性最高的那个📒🚒靠拢。

    剩4500。

    算了算了,3级🖰🖍👔木工就3级木工了,天志和为命也没有那么快点到3的必要。

    不先把🜣3🚻级📡机关术混出来,他入墨家干什么。

    还剩1500。

    挑来🚆👈挑去,还是点了1级节塟利民,伤害或者对队友的治疗溢出的时候可以自动🁑🅈转到其他单位身上去,2级开始平时的伤害也可以溅射,🛟🝪虽然说每级3还得分摊确实不怎么样吧,总好过空出这一个点来。

    职业技能直接全点了草🁭🈿🄇木皆兵,先把等级混上去再说。