一,道理:

    现在,一个3厘米的木条,和一个4厘米的木条,摆成了一个直角🄜⚀,于是一个大人对孩子说,第三根木条⚪只要5厘米,就能围成一个直角三角形。

    孩子问为什么,大人说,这就是🁩勾股定理,直角形的两个直角边如🄜⚀果是3和4,那斜边就是5。

    这就是☌道理,可以模糊感知到,知道是这么🅗回事🌵,本质上是“这是什么”。

    还有一些日常生活中简单的道理,比如阴天要下雨🄪🀛,人要努力学习,土壤能中庄稼,这些,都🍎🆻是道理。

    二,定理:

    孩子进一步问,什么是勾股定理呢?

    于是,大人就用各种方法证明出勾股定理。

    那🞼🙠🋳么问题来了,谁能用🗏故事证明出勾股定理?

    我觉得目前没人能做到,也没人做过。

    假如我回到古代,写了一个主角证明勾股定理的爽点桥段,那么,我请问,读者觉得爽,是勾股定理本身⚪让读者爽,还是因为故事让读者爽?

    读者因为故事爽🖯🖊了之后,就🙏会证明勾股定理了吗?

    勾股🌺定理好🝁像不难证明,那我们把勾股定理换成费马大定理。

    结果是什🐮🃌么?结果🈎☲是读者并不理解费马大定理,甚至怀疑作者也未必能真正理解,但能理解🙕🊐🏚“主角证明出费马大定理就能震惊学术界”这个“道理”,于是爽了。

    读者是因为故事🖯🖊中的道理爽了,本质上还是不能理解费马大定🂸📡🜗理,不会从这个定理上感受到任何爽的情绪。