领主府邸,前院。

    “主人,这次的伤亡已经统计出来了。”

    “📩🝝🌄木乃伊守护⛥🜡者阵亡5个小队,绷带木乃伊阵亡3个小队,凝沙弓箭手阵亡两个小队,稀有级亡者之斧阵亡两个小队,骸骨恶魔阵亡3位......”

    “这场战争,共阵亡14个小队兵种。”

    听到格雷的禀报,正在眺望明月的李察表情没有太☲🃑🗇大变化♬🋢。

    上万狗头人大军攻城,声势何等浩荡。

    但在如此疯狂的进攻中,🉗🇡🚃黄昏之城只阵亡了上百人。

    算下来,战损比达到了夸张的一百比一。

    这份战绩堪称辉煌。

    其中最🖌👐🈃大的功臣,除了城墙附带的地理优势之外,还要数A级🊸🕆英雄的强大战斗力和军队所具备的沙🏓化技能。

    A级英雄的强大无需质疑,一以当千的战斗🅻🋰力在军☲🃑🗇队的🛟🝭🎘配合下,强行挡住了敌军的攻势。

    而沙化技能,⛥🜡则在敌人没有施法军😦🃧🚌团的情况下,保存了大量必死的兵种。

    成为了对方无法破解的无敌技能。

    黄📩🝝🌄昏之城的军队有📬一个其它军队所没有的特点——只有阵亡,没有负伤。

    因为沙化的存在,负伤的兵种哪怕缺胳膊断腿,只要不阵亡,战争结束后,🌂🟢就能开启沙化进行修复。