领主府邸,前院。

    “主人,这次的伤亡已经统计出来了。”

    “木乃伊守护者阵亡5个小队,绷带木乃伊阵亡3个小队,凝沙🀹🁫弓箭手阵亡两个小队,稀有级亡者之斧阵亡两个小🋥🛘队,骸骨恶魔阵亡3位......”

    “这场战争,共阵亡14个小队兵种。”

    听到格雷的禀报,正在眺望明月的李察表情没有太大变化🜻🇒。

    上万狗头人大军攻城,声势何等浩荡。

    但🖜🖜在如此疯狂🇅的进攻中,黄昏之城只阵亡了上百人。

    算下来,战损比达到了夸张的一百比一。

    这份战绩堪称辉煌。

    其中最大的功臣,除了城墙附带的地理优势之外,还要数A级英雄的强🕡🋈大战斗力和军🙜🋑😪队所具备的沙化技能。

    A级🚂🐨🂕英雄的强大😭🄨⛬无需质疑,一以当🊲🔌⚴千的战斗力在军队的配合下,强行挡住了敌军的攻势。

    而沙化技能,则在敌人没有施法军🊲🔌⚴团🖁的情况下,保存了大量必死的兵种。

    成为了对方无法破解的无敌技能。

    黄昏之城的军队有一个其它军队所没有的特点——只有阵🜻🇒亡,没有负伤🕡🋈。🕌

    因为沙化的存在,负伤的兵种哪怕缺胳膊断🝥🍑🇙腿,只要不阵亡,战争结束后,就能开启沙化进行修复。