弗林想要的是,让玩家们先行把地下世界的野怪清一清,顺便把地下城的有生力量给消耗大半。
等到地下城的力量,被玩家自发组织的散兵游勇给消耗的七七八八了。
自己再组织一波战争任务,直接性的灭掉地下城,获取其能量转移发生器,安置在自己铁丘王国的各个主要城市以及冒险中转站。
反正能量转移发生器这东西,可以用来建传送门,是不嫌多的。
传送门越多,自己对整个国家的掌控力,也就越强。
玩家们在游玩游戏的过程中,也越方便。
如果用游戏的概念来看的话,目前这一段相对比较平静的时期,就是长草期,也是种田期。
在这段时间里,不用急着扩张,即使有能力和帝国全面开战,也还是采取守势。
耐心的发育自己的国家,让玩家们自己去冒险变强。
组织队伍去清扫地下城,获得更多的传送门,提升交通能力。
甚至在国内,通过大量勇者的影响力,把整个铁丘王国的经济体制和社会风气,慢慢的向近现代化发展。
弗林看似什么都没做,但弗林其实正在做很多。
铁丘王国看似没有变强,但实际上铁丘王国在不停的变强。
假设真的某一天,内政不断提升的铁丘王国实现了近代化,那即使不依赖勇者,铁丘王国也将会是一个强大无比,领先时代的国家。
而率领这个国家超脱于时代的弗林,自然也将成为整个大陆历史上都数得上号的改革者。
等到地下城的力量,被玩家自发组织的散兵游勇给消耗的七七八八了。
自己再组织一波战争任务,直接性的灭掉地下城,获取其能量转移发生器,安置在自己铁丘王国的各个主要城市以及冒险中转站。
反正能量转移发生器这东西,可以用来建传送门,是不嫌多的。
传送门越多,自己对整个国家的掌控力,也就越强。
玩家们在游玩游戏的过程中,也越方便。
如果用游戏的概念来看的话,目前这一段相对比较平静的时期,就是长草期,也是种田期。
在这段时间里,不用急着扩张,即使有能力和帝国全面开战,也还是采取守势。
耐心的发育自己的国家,让玩家们自己去冒险变强。
组织队伍去清扫地下城,获得更多的传送门,提升交通能力。
甚至在国内,通过大量勇者的影响力,把整个铁丘王国的经济体制和社会风气,慢慢的向近现代化发展。
弗林看似什么都没做,但弗林其实正在做很多。
铁丘王国看似没有变强,但实际上铁丘王国在不停的变强。
假设真的某一天,内政不断提升的铁丘王国实现了近代化,那即使不依赖勇者,铁丘王国也将会是一个强大无比,领先时代的国家。
而率领这个国家超脱于时代的弗林,自然也将成为整个大陆历史上都数得上号的改革者。