【看书领红包🕕🉚🇸】关注公众号☍♯【书友大本营🇯🜁】,看书抽最高888现金红包!

    首先祝各位新年好,魔幻的2020终于要结束了,愿各位大帅比和大漂亮们来年心🔐⛕想事成⛖🚗📥。

    先说更新字数。上个月的月末总结,说这个月要超过上个月,总🐆♏算没有食言。共计258w字,因为防盗也省了不少字,实际字数26w肯定有了。

    这算是我个人的记录。

    不少从事📷🟡写作的作者朋友是知道我的,更怂这个人,很懒很懒,基本属于编辑规定写四千字,多写一个字就算他输的那种。

    尤其这本书的难度不小,在剧情的紧凑性,副本密度上,解密性上,都强过了之前我写的任何一本书,我🈡原本以为……上架后也是每天四千字就是极限,但真没想到,我居然能够有日更九千字的标签。

    不敢保证以后能一直保持,这个话可能会让读🔆⚂🎣者不高兴,但我写书的速度正在越来越慢。因为故事滚雪球一☤样越滚越大,也因为我的精力也越来越差。

    我能够保证的,便是保证作品的品质。

    ~~~~~~~~~~~~☍♯~~~~~~~~

    再说说故事后续。

    boss完结后,魔王和夺舍连续扑街,让我一度怀疑自己的编故事水平,但后来发现,也许不是水🉻平下降了,而是自我的认知有了偏差,以及心态变了。

    当时总觉得,如果不无缝衔接,读🊟👡者就会忘了你这个作者,🅪🉙🇱所以开故事一定要快……

    事实证明,没有🍺🍇🆂准🉔🆿🕘备,没有长久的构思,果然🔆⚂🎣是不行的。

    第二本书切书后,差不多过了两个🊟👡月,🚞在看了将近两千万字的各类末世文。

    并且读完了育碧总监的《游戏设计信条》,以及佐佐木智广的《游戏剧本怎么写》之后,在那句游戏就是让玩家做出有趣的选择的启发下,🚲🗐🚮写出了这个故事。