吕小驴的庄周拿的还是不错的,对面的硬控有点多。
而且这个牛魔基本上就跟不存在一样,有马可波罗和吕布两个真伤的英雄,坦克什么的不存在。
至于猪八戒嘛,要不是打野的话估计也废了,团战时也不能充当前排,估计要打突进切后排了,也就这样还能发挥出点作用。
很多人对猪八戒的技能有误解,总认为他那个是护盾,不会死。
其实不然。
无忧猛士,猪八戒。
被动技能,毫发无伤:猪八戒损失的生命会以残血形态暂存,暂存期间猪八戒对英雄\非英雄造成伤害50%\25%(计算忽略敌方免伤)的等值残血会转化为真实血量。
残血产生7秒后开始以每秒3%最大生命值的速度自动消减。
九齿钉耙乃神兵,普攻附带40(0.5%最大生命加成)点物理伤害。
也就是说残血值期间,对目标造成伤害才能够回血,回血的多少取决于你对敌人造成了多少伤害。
一技能,肉弹蹦床:猪八戒奋力跳起,落地时对砸到的敌人造成150(+8%最大生命加成)点物理伤害。
之后弹性极佳的身体会再次高高弹起,并在落地时造成相同伤害,以及0.5秒晕眩效果。
当同时攻击多个敌方英雄时,每增加一位敌方英雄将衰减15%的伤害,最低衰减至初始伤害的70%。
再次落地时由于惯性极大,猪八戒会快速翻滚一段距离。
跳跃期间猪八戒处于霸体状态。
而且这个牛魔基本上就跟不存在一样,有马可波罗和吕布两个真伤的英雄,坦克什么的不存在。
至于猪八戒嘛,要不是打野的话估计也废了,团战时也不能充当前排,估计要打突进切后排了,也就这样还能发挥出点作用。
很多人对猪八戒的技能有误解,总认为他那个是护盾,不会死。
其实不然。
无忧猛士,猪八戒。
被动技能,毫发无伤:猪八戒损失的生命会以残血形态暂存,暂存期间猪八戒对英雄\非英雄造成伤害50%\25%(计算忽略敌方免伤)的等值残血会转化为真实血量。
残血产生7秒后开始以每秒3%最大生命值的速度自动消减。
九齿钉耙乃神兵,普攻附带40(0.5%最大生命加成)点物理伤害。
也就是说残血值期间,对目标造成伤害才能够回血,回血的多少取决于你对敌人造成了多少伤害。
一技能,肉弹蹦床:猪八戒奋力跳起,落地时对砸到的敌人造成150(+8%最大生命加成)点物理伤害。
之后弹性极佳的身体会再次高高弹起,并在落地时造成相同伤害,以及0.5秒晕眩效果。
当同时攻击多个敌方英雄时,每增加一位敌方英雄将衰减15%的伤害,最低衰减至初始伤害的70%。
再次落地时由于惯性极大,猪八戒会快速翻滚一段距离。
跳跃期间猪八戒处于霸体状态。