因为掌机所需要的芯片性能并不需要最顶级的,最重要的还是稳定性与散热效果,所以芯片的总成本并不高。

    而且还有一点值得高兴的是游星电子娱乐的闪存技术已经越加成熟。

    到现在为止游星电子娱乐购买下来的闪存工厂已经开发出了最新一代的卡带储存载体。

    这个载体已经可以把64gb的高速卡带容量压缩到只有十三四美元的成本。

    根据竹游星的预计,这一代的switch最大承载的单一游戏容量可以达到200gb以上,这几乎已经是最顶级3a大作才有可能有的容量。

    这种容量的上限已经完全足够。

    而且在性能上,竹游星手头上的switch也可以做到接近原本世界ps4的级别,在画质上有着非常大的进步。

    这可比原本世界的switch强太多。

    竹游星在原本的世界中经常吐槽switch那孱弱的性能,导致玩个游戏都是狗牙加马赛克。

    虽说任天堂主要走的是玩法路线,并不以画质见长,但谁不希望在玩法的基础上画质能更棒一些呢?

    而且竹游星也已经做好了接下来switch的掌机规划。

    在发售后的三年后switc***机性能还可以再提升一个级别,也就是再开发出一个switbsp;pro版本,完成原本世界自己所没有经历过的遗憾。

    竹游星拿着已经几乎算是完全体的switch掌机,在上面试玩了一下高清画质版本的最终幻想7核心危机,心中十分的满意。

    早泽爱理在一旁连忙问道:“怎么样竹游?这样的游戏机是不是可以确定投放到市场了?”

    竹游星点头:“在我看来已经完全没问题了,看来我们可以准备一场新的直面会,将这台游戏机彻底公布出去。”