而且听说这位部长前身是营销管理部的一位次长,他显然并不明白工程技术上的难题有多难突破。

    他们小组的课长只能y着头皮答应下来。

    接着,部长又看向现在人数最多的游戏开发小组。

    “我需要你们在一个月时间里再制作出四款游戏,绝对不能拖延,现在正是我们攻陷阵地的好机会,一定要把这块市场给彻底占据。”

    游戏开发的人一听,顿时就感觉眼睛有些发黑。

    他们之前几乎是几十个人连轴转的制作出了三款游戏。

    而且他们都是一群之前完全对电子游戏不了解的人。

    足足研究红白机中部分游戏程序半个多月的时间,他们才找到了三款相对最简单的游戏,然後急忙赶工做了出来。

    现在又让他们一个月制作四款游戏,这简直就是不把他们当人看。

    竹游星之所以能一个人在最初一个月Ga0定那麽多游戏完全是依靠前世的记忆。

    那些成熟的游戏制作模板早都已经了然於x,他制作游戏可以说是一点时间都不会浪费,简直信手拈来。

    可是这个世界的其他人根本就没有系统X的学习过该怎麽做游戏。

    哪怕是模仿,也不可能直接把人家的代码扒下来用,那就是最蠢的方式,对方想告侵权的话,一告一个准,整个公司的名誉都会受损。

    首先他们需要拆解代码,了解整个程序的运作原理,然後再重新搭建自己的游戏框架,往里面塞内容,再加上偶尔走走弯路,他们研究透彻三款最简单的游戏後,就只剩下了半个月的时间,剩下的半个月的时间他们几乎都快要住进公司里了。

    游戏开发小组的课长苦着脸说:“部长,一个月四款游戏,这已经超出了我们的上限,不是我们不想做,而是想要做出和对手的游戏同样质量的,这绝对是不够的。”