然后,在大约展示了三四分钟后,竹游星的画面重新出现。

    “下面由我为大家亲自展示我们最新gs系列第一代游戏机的完整性能。”

    他拿着主机来到一个平台前将机器放下,然后一块巨大的屏幕紧接着逐渐浮现出来。

    竹游星抬起双手,一枚全新的手柄出现。

    那个手柄的外观也格外的引人注目。

    在之前的sfc和fc游戏机中,游戏的手柄都是四四方方或者是很圆润的外观。

    但是这次的全新手柄却一改之前的形象,变成了一个更适合握持的手柄。

    这也是后世最流行的手柄样式。

    双手可以很舒服的握持在两个把手位置,然后大拇指自然而然的搭在按键上。

    食指与中指也完美的契合在肩键位置。

    光是看着这个手柄就给人一种量身定做的感觉,似乎人类的握持天生就是要这样的。

    这就是手柄后世被人们所熟知的人体工程学。

    这个手柄的外观和竹游星记忆中的xbox手柄很相似,他当初就是照着这个形象来复制的。

    然后再经过不断的细节微调,确定最佳握持手感。

    仅仅就是这一个握持手感上的研发投入就超过了三百多万美元。