破损的真实游戏也需要方小悦不断的设计完善,总不可能里面一🕀🆞🐯直都是简单的卡通形象吧,那样的话,以后有需要的时候拿出来,连人都骗不到。

    除此之外,还有机械,雕像等等之类的研究,反🕒🉂正现在他手里也不是没有材料了,有铜锭整整八吨,💱🕥还有那每天产出软泥的结晶。

    方小悦🊫想到这里,随手就将软泥结晶从骰子空间里掏了出来,然后轻轻用禅气刺激。

    这软泥结晶有了外界的刺激,随即便凭空在结晶外生成了一团软泥,⚏🐚🀚转瞬就将方小悦拿着结晶的右手给埋了进去,然后这软泥团随着时间流逝,还在迅速增长之中👇🆰📐。

    这差点让方小悦以🃔为那什么神性软泥怪🚆👇🆱复活了。

    不过随着禅气停🝁🈋止刺激结晶,这软泥的增长也随即停止了下来。

    由于方小悦停🟂止得及时,这软泥团也就只有人头大小,他伸出左手🐷🄟从软泥团上抓下一块软泥,试了试💱🕥软泥的黏度,软硬度。

    发现这玩意太软,太稀,就🃚😚🁼好似掺水太🚆👇🆱多的黄泥一样,再稀一点就是黄泥汤了。

    很显然,这样的黄泥汤拿来也没啥用处。

    不过这不要紧,方小悦知🎥📊🙊道这刺激力度的大小是可以控制🝏产出软泥各种💇指标的。

    重新刺激了一下结晶,这次嘛,禅气刺激的🍭🋔🙁力度有些过大了,使得产出的软泥变得坚硬无比,如同滴了几滴水的干裂土块。

    好吧,在🋲🝔反复实验,在流光一侧🅦丢弃了大量的各种型号软泥之后,软泥结晶终于产出了符合方小悦期望🛭☃☖的软泥来。

    简单来说,这种软泥的黏度,👳🌹软硬🅅🄆度与橡皮泥很相🚡🔹似,很适合用来捏造一些作品。

    不过由于之前测试次数太多,以至于在产出也就一脸盆的橡皮泥之后,结晶就彻底罢🛏🛖工了。

    它需要经过24小时的冷却之后,才能够继续产出🚡🔹软泥。🝏