自带蓝矿的话,1块蓝矿=1信用点、工作台1点、临时技艺2点,成本是4个信用点。如果购买蓝矿的话,1块需要2点,其他消耗不变,成本是5个信用点。

    制作出来的能源石,可以选择去交易行卖10信用点,或者在希光商店兑换11积分。

    假设一天工作10小时,就算蓝矿的原料都是购买得来,也能卖到交易行净赚50信用点或者卖给希光商店兑换60积分。

    但信用点兑换,得挂在交易行,不确定要等到时候才能卖出去。兑换积分就不一样了,到希光商店随时可以兑换,转身就能在希光商店或者旅店消费。

    当天,左途完成了10个小时的能源石制作,兑换了60积分,其中30积分用来交房费,20积分用来学习打磨能量石永久技艺,还留了10积分以后用。

    他觉得这门手艺大有可为,甚至去了一趟裁制坊,回来将消息告诉了对缝衣服感兴趣的妻子。

    无人区域多了能挣信用点的地方,这个消息很快传开了,去查看的人络绎不绝。

    继希光商店和旅店后,又出现了新建筑,成了流动部落里的大新闻。

    商店里的东西好吃好用,旅店里的房间也确实好住。同一个品牌旗下的其他建筑,会不会还是一样好?

    这成了很多人都想知道的问题。

    像左途一样决定尝试的人不少,但更多的人还是观望居多。安全区里从没有过这样制造东西的建筑,实在是太让人担心又好奇。

    这些担心的人里,也包括杭夕。

    升级两栋建筑的下午,她就旁敲侧击地问过费军,安全区里突然多出来几栋建筑,感觉有些奇怪?会不会有问题?

    没想到费军反过来安慰她,安全区里的建筑设施,除了民居,都是这样突然出现的,大可不必这样担心。

    既然大家都已经习以为常,那杭夕……就更不担心了。