061 代理(2/5)
这显然不是一场,单纯拼力量和精神力的试炼。
杀死丧尸的时间、位置甚至是几个巷子的不同宽窄,都可以进一步规划运用。不同的物品库组合,也会得出不一样的配置和结果。
不过,杀丧尸固然可以得到信用点,1:5的回报率还是有点低,相对来说,能够多拖延试炼场的持续时间,显然是更为高效的刷信用点方法。
整场试炼,非常接近“贪吃蛇”模式,如果食尸怪的身体占满全场,是不是就等于失败,会继续进行信用点结算吗?那如果食尸怪没有吞噬丧尸,身体不会长大,是不是就可以刷更多的信用点,甚至通关呢?
A级试炼场排行第一的人,完成通关了么?或者说这个试炼场有通关这一说法吗?有空可以和朵金金打听打听。
试炼场的设定,也让她非常在意。
A级试炼场虽然不大,但场地大小明显不像是那座高塔里能装下的地方。之后团队作战的场地,想必也会更大。
场内的战斗模式相当受限,包括物品选择库和最终选择物品出现的方式,都给她一种非常微妙的全息游戏的即视感。
可受到的伤,却是真实的。
杭夕身上,有不少被沙石砸到,或是撞到墙面凹陷处产生的伤口。因为身体的强大恢复能力,倒是已经恢复的七七八八了。
这至少说明,试炼场地是实景,传送的地方可能使用了空间折叠,或者直接就不在安全区内。
还有一点不太合逻辑的地方。
整场试炼一共只用了5个小时,喝了可以支撑12个小时饱腹度的营养液,居然会因为透支体力,睡了大半天时间。
在场中的时候,她确实能感觉到一直使用精神力包裹武器,不同于健身房的锻炼,非常消耗体力容易造成饥饿感。
她这小身板,身体强度是最大的短板,可结算完那会的身体状态,和出试炼场后的身体疲惫程度截然不同。
杀死丧尸的时间、位置甚至是几个巷子的不同宽窄,都可以进一步规划运用。不同的物品库组合,也会得出不一样的配置和结果。
不过,杀丧尸固然可以得到信用点,1:5的回报率还是有点低,相对来说,能够多拖延试炼场的持续时间,显然是更为高效的刷信用点方法。
整场试炼,非常接近“贪吃蛇”模式,如果食尸怪的身体占满全场,是不是就等于失败,会继续进行信用点结算吗?那如果食尸怪没有吞噬丧尸,身体不会长大,是不是就可以刷更多的信用点,甚至通关呢?
A级试炼场排行第一的人,完成通关了么?或者说这个试炼场有通关这一说法吗?有空可以和朵金金打听打听。
试炼场的设定,也让她非常在意。
A级试炼场虽然不大,但场地大小明显不像是那座高塔里能装下的地方。之后团队作战的场地,想必也会更大。
场内的战斗模式相当受限,包括物品选择库和最终选择物品出现的方式,都给她一种非常微妙的全息游戏的即视感。
可受到的伤,却是真实的。
杭夕身上,有不少被沙石砸到,或是撞到墙面凹陷处产生的伤口。因为身体的强大恢复能力,倒是已经恢复的七七八八了。
这至少说明,试炼场地是实景,传送的地方可能使用了空间折叠,或者直接就不在安全区内。
还有一点不太合逻辑的地方。
整场试炼一共只用了5个小时,喝了可以支撑12个小时饱腹度的营养液,居然会因为透支体力,睡了大半天时间。
在场中的时候,她确实能感觉到一直使用精神力包裹武器,不同于健身房的锻炼,非常消耗体力容易造成饥饿感。
她这小身板,身体强度是最大的短板,可结算完那会的身体状态,和出试炼场后的身体疲惫程度截然不同。