不能够说所有的玩家,但大多数的玩家基本都🏟🛔是有一种胜负心的。♡🉽

    pvp的内容,很显然是🝥将玩家这种胜负🆅🍊心给放大了。

    没有荣誉系🏭统的情况下,让🈳🂙玩家pvp的内容,基本上就是单纯的恩怨情仇这一方面。

    但在进行了荣誉系统⛩更新后,同样则是给予了玩家一个很明🄈确的目标。

    那就是挣荣誉值。

    本身联盟跟部落就是仇敌,杀死对方⚷🖄🐅阵营的玩家,就能够获得一定的荣誉值。

    这本身就给玩家一种极大的心理满足感。

    而且荣誉值的用处还相当之大。

    能够兑换相应的称号军衔,同时还能够获得额外的奖励,同时还可以在相应的p🂲💭vp供应商那边兑换🄖♍🇇高等级的装备、坐骑。

    同时相比梦境🋢🛁记忆中的魔兽🈳🂙,荣誉系统带来的效果杨晨跟⚀🎒其团队还增加了一些细节上的内容。

    例如不同的军🋢🛁衔,面对自己阵营的npc时,他⛦🜪们会做出不一样🇗😮🄭的表现。

    甚至包括一些npc⛩出售物品的🜿🇺🝨时候,还会给与高等级军衔一些折♡🉽扣。

    当然并不会太高,而且也🝥不可能无限刷,更♿多的是一种彩蛋式的内容,让玩家能够更加沉浸的代入到自己的阵营,还有艾泽拉斯这个世界🌄☇☹里面。

    目前战场系统并没有立刻开放。

    因为暂时还没有什么必要。