胜利者,会为其所在阵营赢得天大的颜面,受到天下万族敬仰,得到阵营资源倾斜,好处多多……

    而败者,就算没有被胜者赶尽杀绝,因为给阵营失了面子,以后也将会受到无尽的打压!

    处处受人冷眼不说,资源受限,领地被霸主剥夺等等……

    都是可以确定的。

    可以说,一旦失败,那这个族群,基本上也就完了!

    所以,这也是上古年间,单个族群之间,很少出现族战的原因。

    毕竟,绝大多数的巅峰种族,都不愿意放弃自己的现有地位,非要争个你死我活,来化解仇怨。

    在他们看来,相互之间的妥协,才是维持所有人利益的最好办法。

    而火猿族一开始其实也是这么想的,不过,当祖亲自出手,斩杀了火猿族以一位圣者为首的谈判代表后……

    前者也是终于明白,任何的妥协都是没有作用。

    祖这个家伙,根本就是一个不讲道理的疯子,除了用拳头来与他分出个胜负外,再无他法!

    于是,大战,就在原本属于火猿族的十万里疆域之内彻底展开。

    在战斗之初,已经将方圆十万里范围尽数纳入掌控,并且精心经营了近千年的火猿族,的确占到了很大的便宜。

    靠着在领地内征召而来的大量普通异兽军队,在数量上,几乎令人面族不得不以一当数十……

    并且,他们还命令处于麾下的不少势力前来助战。