一十四章 : 大电影小电影(4/14)
根据根据他的背景故事介绍的话他的大招应该是先进入虚空,然后再从虚空出来,也就是说他这个大招应该也算是有一个极短🔌⚶极短的时间🔕🀞♡逃离🈟召唤师峡谷了。
这极短的时间如果你能够把握好的🙍🅨话我相信也能够🆧👸躲死歌大招的,刚才不是说了吗只要是能够逃离召唤师峡谷就能够☾🅄躲过死歌的大招。
所以我还是有几分相信呢,因为我经常要玩卡萨丁这个英雄,卡🇶🝇🉄萨🞔📴丁这个英雄在使用大💚招的时候是有一小段的延迟的。
这一小段的延迟就类似于剑圣,但是这一段的延⛧🜵迟的话其实相对于剑圣来说是小的多的,不过我觉得应该可以🙏利用的。
所以从这个地方才说我觉得人家说的是有点道理的,如果我真的去实验一下的话我觉得应🚍💆🏦该可以。
当然要说到另一个躲这个大招的方式其实是有点玄🆧👸乎的,不过我听了也有几分道理,但是如果让我真正的试验的话我感觉这个时机把握的需要太准了。
不过现在的话我想了一下,其实多多少少应该是有一些道理的,但是这个其实是一点作用都🁙🆑没有的。
因为这个技能实在是太重要了,如果能够躲死歌大🆧👸招的话,就是成功了还好,如果说不成功的话那简直就是丢人了。
因为我们口中所说的玩儿现了。
这个具体的技能闪现了,没错,就是我们口🖗中说的🆧👸最宝贵的那个技能🎟💓,这个技能五分钟一个。
我们一局游戏也最多不过🙠🝩30分钟,当然我说的是平均时间,一局游戏30分钟也就是说在这一局游戏当中平均也就是能有六个闪现。
这个技能有多重要就不用多说了。
我记得🙱曾经有个的🇮玩家问拳头🞝🕆的公司的设计师为什么不能够把闪现的时间缩短一点,说你是这样回答的。
而且这个设计师的回答⛻我觉得是有几分道理的,毕竟人家做设计师的🎟💓还是能够从这方面看出来🍋端倪的。
这就是说如果把闪现时间缩短的话,其实很容易造🆧👸成🜃🜃一个很大的波动的,尤其是对那些没有位移的玩家。
这极短的时间如果你能够把握好的🙍🅨话我相信也能够🆧👸躲死歌大招的,刚才不是说了吗只要是能够逃离召唤师峡谷就能够☾🅄躲过死歌的大招。
所以我还是有几分相信呢,因为我经常要玩卡萨丁这个英雄,卡🇶🝇🉄萨🞔📴丁这个英雄在使用大💚招的时候是有一小段的延迟的。
这一小段的延迟就类似于剑圣,但是这一段的延⛧🜵迟的话其实相对于剑圣来说是小的多的,不过我觉得应该可以🙏利用的。
所以从这个地方才说我觉得人家说的是有点道理的,如果我真的去实验一下的话我觉得应🚍💆🏦该可以。
当然要说到另一个躲这个大招的方式其实是有点玄🆧👸乎的,不过我听了也有几分道理,但是如果让我真正的试验的话我感觉这个时机把握的需要太准了。
不过现在的话我想了一下,其实多多少少应该是有一些道理的,但是这个其实是一点作用都🁙🆑没有的。
因为这个技能实在是太重要了,如果能够躲死歌大🆧👸招的话,就是成功了还好,如果说不成功的话那简直就是丢人了。
因为我们口中所说的玩儿现了。
这个具体的技能闪现了,没错,就是我们口🖗中说的🆧👸最宝贵的那个技能🎟💓,这个技能五分钟一个。
我们一局游戏也最多不过🙠🝩30分钟,当然我说的是平均时间,一局游戏30分钟也就是说在这一局游戏当中平均也就是能有六个闪现。
这个技能有多重要就不用多说了。
我记得🙱曾经有个的🇮玩家问拳头🞝🕆的公司的设计师为什么不能够把闪现的时间缩短一点,说你是这样回答的。
而且这个设计师的回答⛻我觉得是有几分道理的,毕竟人家做设计师的🎟💓还是能够从这方面看出来🍋端倪的。
这就是说如果把闪现时间缩短的话,其实很容易造🆧👸成🜃🜃一个很大的波动的,尤其是对那些没有位移的玩家。