而《fate/staynight》的投资预算,也高达1.5亿元人民币,跟几年前的《阿瓦隆之庭》的预算是同一个级别。
“不愧是装逼神作啊!”林棋感慨万千,虽然,平行世界《fate/staynight》不同剧情路线都被改编成动画,tv动画和剧场版一堆。
但是,每次都能圈大量的新粉丝,老粉丝基本上也买账。这主要就是角色的力量,卫宫士郎、远坂凛、红a、saber(阿尔托利亚)、伊莉雅、间桐樱等等角色,不仅仅在《fate/staynight》里面出场。在其他的游戏、动画里面,也一样属于偏氪、吸粉的存在。基本上,宣传都不需要太用力,只需要简单的提到,“远坂凛在某某集出现了”、“惊了,这部番里面居然有伊莉雅。”、“阿尔托利亚又出现了新造型……”、“咦,我家远坂凛居然被女神附体了?”、“啊?附体远坂凛的还不止一个女神,又来了?”、“远坂凛为什么总是被女神穿越?”提到一个角色名,即可勾引很多人围观,可见《fate/staynight》这部作品里面的核心角色,人气都多旺!
同样,这部披着《fate/staynight》皮的作品,制作团队却纯粹是国内的菲利克斯动画,就连配音都是国内的。但是,在不断苛刻的要求下,依然有了几分原作的味道。不,在某种程度上,甚至比原作还要好!
毕竟,一开始要求就是最严格的剧场版,而且,还是志在全球票房市场的大制作。加上,目前国内人工便宜,很多在后世能拿几百万年薪的顶级动画师,现在拿个几万块钱,已经非常开心了。
再加上,剧场版的动画制作水平的要求,原本就比tv动画要严苛的多。现阶段,菲利克斯用的超级计算机,每秒浮点运算已经超过10亿次了,跟05年~06年的tv动画公司用的计算机,性能差距也没有达到天差地远的程度。
所以,87年制作的《fate/staynight》剧场版,能达到2006年的tv动画水平,也不是不可能!
“《fate/staynight》预计,能够在11月份能够上映。国语、粤语版本已经完成,现在准备英语、日语配音。”担任这部动画导演的常光希表示说道,“国内市场、香港和日本市场,已经做好了准备。几乎能够同步上映,即使院线安排时间有差异,但前后上映时间表,预计相隔一周以内!”
林棋点了点头,说道:“我觉得,《fate/staynight》票房重心,可能更集中在日本市场!”
“欧美的市场不是更大?”常光希意外。
“不!在欧美市场,迪士尼那种动画电影,才是真正的主流。日本的市场,更能接受这种当做正常的电影拍摄制作的动画。”林棋笑道。
日本动画市场和欧美的动画市场,最大的区别就是越发中重视青年向的动画。其剧情内容,已经接近真人电影。只不过,不用真人演员,而是采取动画的方式表现。
把动画中的虚拟人物当做真人演员,在后来被日本的一些动画和游戏公司当做目标。制作《最终幻想》系列的史克威尔公司,一度叫嚣,动画电影代替真人电影,虚拟偶像代替真人偶像是大势所趋。当然了,后来《最终幻想》电影版,亏到吐血,史克威尔公司被迫跟其他的公司合并才能活下去,之后,就谦虚了很多,没有叫嚣那么中二的口号了。
这个方向其实并有错!
要知道,成名的真人演员片酬会越来越贵,未来一些顶级的演员片酬甚至涨到5000万美元以上。即使是好莱坞巨头,即使付得起那些顶级巨星的片酬,但一部电影最终能获得的纯利润却是被压的很低,等于是给那些巨星打工。
“不愧是装逼神作啊!”林棋感慨万千,虽然,平行世界《fate/staynight》不同剧情路线都被改编成动画,tv动画和剧场版一堆。
但是,每次都能圈大量的新粉丝,老粉丝基本上也买账。这主要就是角色的力量,卫宫士郎、远坂凛、红a、saber(阿尔托利亚)、伊莉雅、间桐樱等等角色,不仅仅在《fate/staynight》里面出场。在其他的游戏、动画里面,也一样属于偏氪、吸粉的存在。基本上,宣传都不需要太用力,只需要简单的提到,“远坂凛在某某集出现了”、“惊了,这部番里面居然有伊莉雅。”、“阿尔托利亚又出现了新造型……”、“咦,我家远坂凛居然被女神附体了?”、“啊?附体远坂凛的还不止一个女神,又来了?”、“远坂凛为什么总是被女神穿越?”提到一个角色名,即可勾引很多人围观,可见《fate/staynight》这部作品里面的核心角色,人气都多旺!
同样,这部披着《fate/staynight》皮的作品,制作团队却纯粹是国内的菲利克斯动画,就连配音都是国内的。但是,在不断苛刻的要求下,依然有了几分原作的味道。不,在某种程度上,甚至比原作还要好!
毕竟,一开始要求就是最严格的剧场版,而且,还是志在全球票房市场的大制作。加上,目前国内人工便宜,很多在后世能拿几百万年薪的顶级动画师,现在拿个几万块钱,已经非常开心了。
再加上,剧场版的动画制作水平的要求,原本就比tv动画要严苛的多。现阶段,菲利克斯用的超级计算机,每秒浮点运算已经超过10亿次了,跟05年~06年的tv动画公司用的计算机,性能差距也没有达到天差地远的程度。
所以,87年制作的《fate/staynight》剧场版,能达到2006年的tv动画水平,也不是不可能!
“《fate/staynight》预计,能够在11月份能够上映。国语、粤语版本已经完成,现在准备英语、日语配音。”担任这部动画导演的常光希表示说道,“国内市场、香港和日本市场,已经做好了准备。几乎能够同步上映,即使院线安排时间有差异,但前后上映时间表,预计相隔一周以内!”
林棋点了点头,说道:“我觉得,《fate/staynight》票房重心,可能更集中在日本市场!”
“欧美的市场不是更大?”常光希意外。
“不!在欧美市场,迪士尼那种动画电影,才是真正的主流。日本的市场,更能接受这种当做正常的电影拍摄制作的动画。”林棋笑道。
日本动画市场和欧美的动画市场,最大的区别就是越发中重视青年向的动画。其剧情内容,已经接近真人电影。只不过,不用真人演员,而是采取动画的方式表现。
把动画中的虚拟人物当做真人演员,在后来被日本的一些动画和游戏公司当做目标。制作《最终幻想》系列的史克威尔公司,一度叫嚣,动画电影代替真人电影,虚拟偶像代替真人偶像是大势所趋。当然了,后来《最终幻想》电影版,亏到吐血,史克威尔公司被迫跟其他的公司合并才能活下去,之后,就谦虚了很多,没有叫嚣那么中二的口号了。
这个方向其实并有错!
要知道,成名的真人演员片酬会越来越贵,未来一些顶级的演员片酬甚至涨到5000万美元以上。即使是好莱坞巨头,即使付得起那些顶级巨星的片酬,但一部电影最终能获得的纯利润却是被压的很低,等于是给那些巨星打工。