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    在移动互联网竞争较为激烈的年代。

    诞生了一个词,叫“用户时间”。

    每个人一天只有24个小时。

    除去睡眠、吃饭、工作、学习😨🃼,剩下可供娱乐休闲的🅟时间已经不多了。

    而用户每次只能使用一款app,进入一个界🛥🞣面。

    你获得🇁🕪🌝用户一个小🃋🖐时的使用时间,就意味着别人少🛒了一个小时。

    因此移动互联网最大战场也变成了,谁能争取到更多的用户🋅时间。

    产品☗⛉经理们🗲也围绕着时间问题,去争取每一寸领土。

    慢慢地,用户使用体验在产品经理的⛿☢🁁考核中,变得没那么重要。

    他们更关心的是“用户停留时长”、“用户的打开频率”、“用🙉户的使用习惯”。

    而大多数人都会有作弊的心理需求。

    当这些指标成为了产品经理的主🁰要业绩🈣⛭考核🁶🊒时,他们就会想办法让这些数据变得好看。

    为了让“用户停留时间更长”,产品经理在设计双十一优惠活动时,故意把搞得更复🝨杂。

    用户为了☄☛⛮获得红包、折扣优惠,需要花更长时间📽☲参与那些🎛👵🍉小游戏。