可是复仇者战队的话,更多的时间都是gank,分散gank,抱团gank,不论是那种gank方式,对手为了防止对面的gank,能够做到的,还是抱团。
因为不论是对面分散gank,还是干脆演变成十人团战。其实也是变向的强迫对面抱团。
减少对面的一个分散的情况。
而复仇者战队这边就会相对自由一些。
这也是一种方式。
但是不论是为了自己经济经验的分散,还是为了更加安全的报团。
其实核心的目的就是为了怎么样才能够到达后期。分散是为了更快的速度到达后期,而抱团则是为了更加安全的到达后期。
反正不管是怎么样的抉择,都是为了成功的到达后期。
而dq战队研究的方式,则是把风险和安全进行了一个平衡而已。
他会限制部分的英雄的一个行动方式。
也不过是二二一的一个绑定。
霜酱油绑定双核心。
这对酱油和核心都是一个很大的需求。毕竟需要双方进行一个绑定的行动,这也是一个比较烦的地方。毕竟想要跟大哥的节奏,本身就很难,而且还要在大哥之前的位置先行预警。
并且还需要再做出预警之外,还要去做属于酱油自己的事情,这才是对酱油来说,最麻烦的事情。
但是凡是也是需要看情况的。
因为不论是对面分散gank,还是干脆演变成十人团战。其实也是变向的强迫对面抱团。
减少对面的一个分散的情况。
而复仇者战队这边就会相对自由一些。
这也是一种方式。
但是不论是为了自己经济经验的分散,还是为了更加安全的报团。
其实核心的目的就是为了怎么样才能够到达后期。分散是为了更快的速度到达后期,而抱团则是为了更加安全的到达后期。
反正不管是怎么样的抉择,都是为了成功的到达后期。
而dq战队研究的方式,则是把风险和安全进行了一个平衡而已。
他会限制部分的英雄的一个行动方式。
也不过是二二一的一个绑定。
霜酱油绑定双核心。
这对酱油和核心都是一个很大的需求。毕竟需要双方进行一个绑定的行动,这也是一个比较烦的地方。毕竟想要跟大哥的节奏,本身就很难,而且还要在大哥之前的位置先行预警。
并且还需要再做出预警之外,还要去做属于酱油自己的事情,这才是对酱油来说,最麻烦的事情。
但是凡是也是需要看情况的。