超级兵本身在这些所谓的超级大核这边来看,其实真的算是不够看的。
所以本身推进,拆高,拆兵营的意义,就是下降到了最低。
更何况是已经到了六十多分钟。
这可不像dq战队,十几分钟的时间,超极兵出来,没有任何的战队可以承担这一切。英雄也不行,绝大多数的英雄都不行。
所以在十几分钟的推进,针对的目标,就是兵营,只要拆了兵营。那么也就意味着比赛的结束。
一方面,超级兵的战斗力要远高于一般的兵线,血量,防御力,攻击力都是成倍于十几分钟的兵线。
而另外一方面,那就是兵线的经济,超级兵的经济,只是一般兵线的一半。
所以,在前期就出了超级兵的话,能不能够处理是一方面,而就算勉强能够处理,那么得到的经济,则是原来经济的一半。
这样经济上面来看,基本上是没有任何的翻盘的点。
但是到了后期的超级兵,则是意义不算大。
经济开始趋向于饱和,而且清理超级兵则是更加轻松。尤其是一些特别的影响,基本上让超级兵根本就是无意义的东西。那个时候,拆兵营已经是无意义的行为,拆兵营的结果不重要,拆兵营的目的很重要,那就是逼团。
但是没想到的是,alien战队的团战站位竟然如此完美。这样本应该去打一个更加容易的先手团的vn战队,失去了合适的先手。
这一波团战一结束,基本上也就注定了比赛的结局了。
因为剑盾一波流被打灭了,盾没有了,甚至连剑都掉了。
都是最强一波的情况下,基本上就能没有意义了。毕竟最强一波没有打下来,那么之后就更加难受了。
所以本身推进,拆高,拆兵营的意义,就是下降到了最低。
更何况是已经到了六十多分钟。
这可不像dq战队,十几分钟的时间,超极兵出来,没有任何的战队可以承担这一切。英雄也不行,绝大多数的英雄都不行。
所以在十几分钟的推进,针对的目标,就是兵营,只要拆了兵营。那么也就意味着比赛的结束。
一方面,超级兵的战斗力要远高于一般的兵线,血量,防御力,攻击力都是成倍于十几分钟的兵线。
而另外一方面,那就是兵线的经济,超级兵的经济,只是一般兵线的一半。
所以,在前期就出了超级兵的话,能不能够处理是一方面,而就算勉强能够处理,那么得到的经济,则是原来经济的一半。
这样经济上面来看,基本上是没有任何的翻盘的点。
但是到了后期的超级兵,则是意义不算大。
经济开始趋向于饱和,而且清理超级兵则是更加轻松。尤其是一些特别的影响,基本上让超级兵根本就是无意义的东西。那个时候,拆兵营已经是无意义的行为,拆兵营的结果不重要,拆兵营的目的很重要,那就是逼团。
但是没想到的是,alien战队的团战站位竟然如此完美。这样本应该去打一个更加容易的先手团的vn战队,失去了合适的先手。
这一波团战一结束,基本上也就注定了比赛的结局了。
因为剑盾一波流被打灭了,盾没有了,甚至连剑都掉了。
都是最强一波的情况下,基本上就能没有意义了。毕竟最强一波没有打下来,那么之后就更加难受了。