设计图,控制着电流先后抵达的顺序与强度等方方面面。

    我们可以将设计图看做一个玩具,一个坡道样子的跑道轨道玩具,每条跑道上都有一个球。

    然后咱们的设计师,会在跑道上设下很多机关,根据自己的意愿,决定哪个球率先抵达终点。

    比如要让一号球第一个抵达终点,让8号球落在最后。

    跑道上有很多机关,比如有坑洞,为了让一号球顺利通过坑洞,可以在坑洞上方建立一个磁场,洞下面有磁吸机关,磁场一启动,跑道铺平,1号球顺利通过。

    而咱们的8号球就没有这么幸运了,需要一个坑洞一个坑洞磕磕盼盼跃过去,动力越来越小,要么阻断在路上,要么最后一个抵达,都是设计好的,按照需求。

    如果需要8号球先抵达终点,1号球最后一个抵达终点,那就给8号球跑道上的机关上磁场,铺平道路,让他率先抵达。

    而原本的1号球,就需要经过重重路障,最后抵达或者永远抵达不了,被抵消了。

    路障,就是电阻。

    当然,具体设计肯定不会如此简单,只是浅显的打个比方罢了。

    “今天又遇到情况了?”

    霍方焦急道:“我们没法在核心部位出现缺陷损坏的情况下,还能让芯片运行。”

    陈申点点头。

    一张晶圆上几百个芯片,上亿个晶体管,再好的工艺,也不可能全部是好的,肯定会有坏的。

    我们现在用的硅基芯片,越是纳米工艺越高,技艺就越复杂,越不成熟,不良率就会越高,比如5纳米的芯片,优良率低于50%。