第163章 全新的特征与更多的收获(3/6)
【剧本奖励已发放:回归门票一张,大幅度增加玩家进化率,随机药剂*10,大量游戏币】
【已攻克剧本“机械铸神”,获得特征“D级人员”,获得道具“一枚异常的游戏币”】
“嗯,还是先研究下这个特征吧……”
不得不说,完成了一个“星币4”的副本,甚至还完成了Ⅲ阶的主线任务,奖励还是非常不错的。
不仅进化率提升很高,药剂数量很多,甚至游戏币的获取也变成了“大量”。
【D级人员】也许代指了高异在“智者集团”内的蓝色员工身份,完成任务后便变成了这个紫色特征。
作为了一个代表了“价值低”、“可随意利用消耗”以及“数量众多”人员的名号,【D级人员】的效果也非常有趣。
其被动效果大致是,让佩戴者对所有“超现实”现象拥有极强的抗性。
这种抗性,与【迷雾面具】的精神抗性还不是一个东西。
【迷雾面具】当然也能抵御那些精神性的超凡攻击,但也同时对各种惊吓以及致幻的药剂有效。
而【D级人员】的效果,更类似于进入那种存在“七大不可思议”的学校内,但各种诡异规则与怪异对佩戴者影响降低。
具体的功能还需要测试,但应该非常不错。
而其主动效果就更有意思了。
佩戴者可以创造出一个虚假的自己,让其去代替本人探索各种危险的区域,进行各种实验。
作为一个紫色特征,【D级人员】自然拥有极高的上限,但需要很多的练习。
【已攻克剧本“机械铸神”,获得特征“D级人员”,获得道具“一枚异常的游戏币”】
“嗯,还是先研究下这个特征吧……”
不得不说,完成了一个“星币4”的副本,甚至还完成了Ⅲ阶的主线任务,奖励还是非常不错的。
不仅进化率提升很高,药剂数量很多,甚至游戏币的获取也变成了“大量”。
【D级人员】也许代指了高异在“智者集团”内的蓝色员工身份,完成任务后便变成了这个紫色特征。
作为了一个代表了“价值低”、“可随意利用消耗”以及“数量众多”人员的名号,【D级人员】的效果也非常有趣。
其被动效果大致是,让佩戴者对所有“超现实”现象拥有极强的抗性。
这种抗性,与【迷雾面具】的精神抗性还不是一个东西。
【迷雾面具】当然也能抵御那些精神性的超凡攻击,但也同时对各种惊吓以及致幻的药剂有效。
而【D级人员】的效果,更类似于进入那种存在“七大不可思议”的学校内,但各种诡异规则与怪异对佩戴者影响降低。
具体的功能还需要测试,但应该非常不错。
而其主动效果就更有意思了。
佩戴者可以创造出一个虚假的自己,让其去代替本人探索各种危险的区域,进行各种实验。
作为一个紫色特征,【D级人员】自然拥有极高的上限,但需要很多的练习。