直到林游过足了燕双鹰的瘾,打算休息一下的时候,才看到手机上的消息。

    又上网看了一圈,林游大概搞清楚怎么回事了。

    一部分是放出的试玩关卡太短的原因,另一部分也确实是这个世界的玩家没有受过相关的熏陶,猛一下接受不来这种类型。

    在这个世界的游戏史上,几乎没有诞生过大火的休闲类型游戏,更不用提有艺术感的游戏。

    压根就没有“游戏是第九艺术的说法”。

    归根究底,还是发展的历程实在太短,底蕴太浅的问题。

    这才被居心不良的对手抓住机会,利用媒体带起了这一轮节奏。

    这确实是他的疏忽。

    现在想扭转这个趋势,最简单的办法是解锁更多的关卡放给玩家,甚至直接推出多设备兼容的完整版《风之旅人》,让玩家可以玩到全部游戏内容,那么口碑可能扭转一部分。

    不然等过一阵子,玩家脑海中的印象已经定型,就算是放出也来不及了。

    这也是秦松云和小椿着急的原因。

    但是林游并不打算这么办。

    “老秦,设备生产谈得怎么样了?”林游在群里问。

    “还挺顺利,基本谈的三家意向都比较强烈。但是我想再多问几家,综合对比一下,尽量在保证质量的前提下,也能保证未来的扩张速度。”秦松云回复,“我现在已经到第四家了,很快就能给你最终选择。”

    “嗯,那就没问题了。你专心谈这个,网上乱七八糟的话题,不用去管。”