云梦的惯例,经常是放出预告片后一周内,直接发售新游戏。

    《归途》是在周二突击放出的预告片,要是等七天,那就是下周二了。

    可工作日发售新游戏,叶小荷总觉得不太合适。

    再加上她早早就笃定《归途》和《寂静之地》玩家类型重叠度极低,并不会严重争抢玩家,相反,截然相反的游戏气质,还会带给玩家们别具一格的新鲜体验。

    所以她把发售时间定在了周六。

    反正热度已经蹭到了,宣传也拉满了,干脆趁热打铁直接推出!

    不过在此之前,她先进行了一轮抽签。

    小团队人不多,不算叶小荷刷脸临时借过来帮忙的,《归途》固定开发团队人数也就34号人。

    叶小荷小手一挥,大方地说:“大家随便抽!最后给我剩一个就可以了!”

    大家伙儿一人一个,麻利地从箱子里摸出一个个小球。

    最后,叶小荷看着他们手中的32个黄球和1个蓝球,吃惊地看向了抽签的箱子。

    里面还剩下最后一个小球。

    不用问,肯定是蓝色。

    她无语地摸出最后一个蓝球,看了看另一个倒霉蛋,叹着气说:“行吧,我们上。”

    “接下来,大家开始准备游戏的发售吧。”