按照这种趋势发展下去,这人估计死不了,最多重伤。

    可是对敌人的战斗状态,干扰效果还是很不错的,却不是百分百致命。

    寒气、土墙、狂吼、见血封喉,这一类觉醒技统统被划归入辅助类,而不是攻击类,看来还是有原因的。

    土刺、枪林弹雨,这都是攻击性觉醒技,以杀死敌人为目的,命中之后,非死即伤。

    很多觉醒技,在跟变异兽对战的时候,根本测试不出效果。

    天灾级变异兽动辄几十米体长,身形巨大无比,抗性极其强大。

    哪怕是一头土系天灾级变异兽,许悠然对着它释放一百次见血封喉,都不一定能毒死对方。

    所以,有些觉醒技,还是拿人类觉醒者测试,更靠谱一些。

    否则,一旦遭遇强敌,觉醒技释放出来,根本不是自己设想的效果,那就彻底凉凉了。

    想要测试的觉醒技,大概也都看到了效果,其他新提升的觉醒技,跟变异兽战斗的时候,也测试的差不多了。

    该收工了,还差一头天灾级变异兽。

    身法已经提升到了天灾品质LV1,徒手格斗技艺还是钻石品质,提升到天灾品质之后,灭星手的威力应该会有大幅提升。

    漫步星空身法在提升之后,施展起来,格外顺畅。

    只是对于星空力场的理解,还是差得很远,要自己一点点去琢磨。

    要是能在六甲星多杀几头天灾级变异兽,多积累一些天灾级技能点就好了。