一款产品的出现,底层逻辑、核心理念和发展方向是最重要的,如同地基一般,将决定建筑能的盖到多高。

    于是所有人都开始深入研究抖音,同时也在研究其他的竞品,诸如快手、小咖秀、秒拍等等。

    同领域产品在对比之下,很多差异都会变得特别明显。

    想要跟风的互联网公司发现,抖音与其他短视频软件有很多的不同。

    其他的短视频产品还是会用传统的互联网逻辑,给你划分出首页推荐,内容精选、或者是生活、段子、新闻等频道分类。

    而且,他们玩法还是让创作者利用视频内容来提高个人账号的知名度。

    小咖秀的视频甚至都是通过社区功能发出去的,和微博的玩法并没有太大区别,伱只有在社区推荐里发现了你感兴趣的视频博主,关注他,你才能看到关于他更多的内容。

    快手比它好点,一打开软件就是好多的视频缩略页。

    这些视频会打上标题,你看到感兴趣的标题就可以点进去,与小咖秀相比,它这种模式更亲近了用户一步。

    而抖音则是把这些都放弃了,没有社区,不推社交功能。

    说白了,你玩抖音,没有一点废话。

    它的首页就是视频播放页、完全没有什么选择性,它似乎极其肯定它给你的就是你喜欢的。

    “是算法。”

    “拼团的算法已经成熟到,我给你一个东西,你就必然会喜欢的程度了。”

    这几乎是所有互联网大厂在决定模仿抖音时,所面临的第一个问题。