基础零件锻造工艺……加满!

    高级钢铁冶炼工艺……加满!

    高级零件锻造工艺……加满!

    【科技——基础钢铁冶炼工艺(3/3级):你已经掌握了基础的钢铁冶炼工艺,可以对大部分的普通矿石进行冶炼锻造。从现在开始,你可以主持建造钢铁生产炉产出大部分常规钢铁,并一定程度上提高生产效率。生产速率+30%,同时解锁了学习“进阶科技——高级钢铁冶炼工艺”的资格。】

    【科技——高级钢铁冶炼工艺(1/1级):你已经掌握了更高级的钢铁冶炼工艺,能够有小概率生产出特殊的高阶钢材。从现在开始,你所主持冶炼的钢材生产中有一定概率产出高级钢材,高级钢材成品率+10%。】

    【科技——基础零件锻造工艺(3/3级):你已经掌握了基础的零件锻造工艺……生产速率+30%,同时解锁了学习“进阶科技——高级零件锻造工艺”的资格。】

    【科技——高级零件锻造工艺(1/1级):更高级的材料需要更加高级的锻造工艺……高级零件锻造成品率+10%。】

    这些技能都是从上次的智械身上爆出来的,属于是有了技能书以后只需要拿出经验去点出来实际的等级就行,就和自己最开始获得的“学识——枪械保养维护”一样。

    唯一不同的在于这几个能力都属于“科技”,按照白厄自己对于科技和学识的理解就是科技是可以做到大规模重复生产的内容,所以这几个技能对于经验的需求也远高于学识。

    基础科技一级1000,点满三级总共需要9000点经验。

    进阶科技只有1级,需求经验也是1000,点满了四个科技总计也就花了2万点经验,以及至今为止大部分的科技点存货——10点科技点。

    基础科技每次升级需要1点,进阶科技需要2点。

    白厄点出四个科技几乎一点没带犹豫,生怕一个犹豫之后自己就得心疼来之不易的大量经验了。

    毕竟这可是一笔不菲的经验支出,此前的白厄一直不愿意用自己的通用经验来加点,要不是刚刚收割了来自于玩家们的一大笔经验,哪怕想点也是有心无力。

    可如今既然想要认真发展势力,要么就不做,要做就要做到最好。