第3章 噬魂囚笼(3/5)
当然,若是没有它的最后一个被动【报应】的话,只怕噬魂囚笼的价格就不止几万了,而是要翻个十来倍....
为什么?死亡惩罚什么的都还好说,无非是等待时间长一点,经验多一点,但这个掉落25%灵魂层数,可不是一般的伤,更别提,这,也算做死亡惩罚!
也就是说,佩戴的玩家死上一次,噬魂的层数其实是会直接减半的!
所以在高端玩家手中,这样一件装备,只能说是位置十分尴尬。
毕竟谁也不能保证自己绝对死不了,开荒有可能会死,打帮战有可能会死,甚至探地形也有可能会死。
结果这装备就变成了,需要打高端局时不敢带,不用打时又不缺这点伤害,非常鸡肋....
更别提,前世这件装备的主人,在第一届玩家PVP赛事中还没有获得冠军,而是输给了那个变态,最终灰溜溜的被玩家戏称“开了挂都打不过的渣渣....”
然而!
对希尔来说,这最后一条,似乎根本不用去看....
她可不敢拿自己的命来试一试自己在这个世界还能不能复活,也就是说,她,绝不能死!
再加上自己对这个游戏的骨灰级经验;
那么如果早一天拿到这个噬魂囚笼,她就能早一天开始滚起雪球。
如果在开服之前达到足够的等级,或许,她还能主导玩家的走向....
不能再等下去了!至少先去将任务的前置条件触发再说!
今天是休息日,爱丽丝给她发了三天的工钱,并且似乎还来过她的房间几次,跟她说今天天气不错,让她出去走走来着....
为什么?死亡惩罚什么的都还好说,无非是等待时间长一点,经验多一点,但这个掉落25%灵魂层数,可不是一般的伤,更别提,这,也算做死亡惩罚!
也就是说,佩戴的玩家死上一次,噬魂的层数其实是会直接减半的!
所以在高端玩家手中,这样一件装备,只能说是位置十分尴尬。
毕竟谁也不能保证自己绝对死不了,开荒有可能会死,打帮战有可能会死,甚至探地形也有可能会死。
结果这装备就变成了,需要打高端局时不敢带,不用打时又不缺这点伤害,非常鸡肋....
更别提,前世这件装备的主人,在第一届玩家PVP赛事中还没有获得冠军,而是输给了那个变态,最终灰溜溜的被玩家戏称“开了挂都打不过的渣渣....”
然而!
对希尔来说,这最后一条,似乎根本不用去看....
她可不敢拿自己的命来试一试自己在这个世界还能不能复活,也就是说,她,绝不能死!
再加上自己对这个游戏的骨灰级经验;
那么如果早一天拿到这个噬魂囚笼,她就能早一天开始滚起雪球。
如果在开服之前达到足够的等级,或许,她还能主导玩家的走向....
不能再等下去了!至少先去将任务的前置条件触发再说!
今天是休息日,爱丽丝给她发了三天的工钱,并且似乎还来过她的房间几次,跟她说今天天气不错,让她出去走走来着....