他们这么一说,李云也觉得很对。

    抗魔值系统其实根本就没用。

    玩家们低级装备迟早会被淘汰,与其生硬的设置副本门槛限制,倒不如让他们随着版本更新,自然淘汰现阶段的装备。

    而且有的低级装备,比如裂创心灵之刃这类武器,总要有更多的发挥空间吧?

    那么该怎么解决,这件装备太强大,对后面的BOSS威胁大的问题呢?

    李云想到了答案。

    加速消耗耐久度,当武器耐久度为0的时候,装备的特效就无法生效了。

    这样一来,这件装备依旧可以保有价值。

    至少玩家们可以用它来对付血条太厚的BOSS。

    虽然耐久度消耗速度很夸张。

    在设定团本中,不能在图里修装备。

    这种类型的装备,虽然可能只会发挥一次装备特效,对玩家们来说也是个很大的惊喜了不是吗?

    至于魔王契约的自动修理功能。

    李云也考虑到了这点,那就对低级装备做出自动修理的限制呗。