帖子之中一些帖子被加精顶置。
韩宾也是稍微打开看了一下。
其中有一个帖子倒是引起了韩宾的注意,这个帖子讲述的是游戏的职业选择。
随着各个职业的特色越发明显,已经不再开始像新手期一样,大家十分接近。
法师有法师的特色,神枪手有神枪手的特色,刺客有刺客的特色。
这篇帖子主要是站在技术角度和伤害角度来分析全体职业。
楼主罗列了一下目前装备所知道的一些物价表,其中物理系的装备由于掉率比其他要低。
再加上玩战士和剑士的人比较多。
导致战士和剑士的装备与其他职业相比价格要高上不少。
这也就意味着,玩战士要玩得好,需要砸更多的钱。
这个帖子做了一些伤害数值计算表,非常专业。
按照伤害的划分,把一些土豪职业、技术职业、一流、二流、三流职业、生活职业等等划分出来。
其中把影刺客的数据和分析也出现在这上面。
影刺客在这个帖子当中当作三流职业。
这个结论一出来,评论几乎炸了。
韩宾也是稍微打开看了一下。
其中有一个帖子倒是引起了韩宾的注意,这个帖子讲述的是游戏的职业选择。
随着各个职业的特色越发明显,已经不再开始像新手期一样,大家十分接近。
法师有法师的特色,神枪手有神枪手的特色,刺客有刺客的特色。
这篇帖子主要是站在技术角度和伤害角度来分析全体职业。
楼主罗列了一下目前装备所知道的一些物价表,其中物理系的装备由于掉率比其他要低。
再加上玩战士和剑士的人比较多。
导致战士和剑士的装备与其他职业相比价格要高上不少。
这也就意味着,玩战士要玩得好,需要砸更多的钱。
这个帖子做了一些伤害数值计算表,非常专业。
按照伤害的划分,把一些土豪职业、技术职业、一流、二流、三流职业、生活职业等等划分出来。
其中把影刺客的数据和分析也出现在这上面。
影刺客在这个帖子当中当作三流职业。
这个结论一出来,评论几乎炸了。