我们再来看看1号选手,1号选手刚刚出现了一次失误,不过他弥补的还是很不错的,天啊!竟然是十倍价格的奖励材料,1号选手竟然在即将b赛结束的时候,用自己最後的资金选择了奖励材料,他会怎麽做呢?

    难道之前所做的都是为了迷惑对手?我的天呐,他之前所做的竟然不是失误,失误所留下来的损伤刚好可以用这一块奖励材料弥补,不知不应该叫弥补,应该是原本设计就是这个样子的,之前失误造成的损伤,反而使得这块奖励材料添加进去之後效果b原本更好。

    真是惊人,1号选手竟然藏的b8号选手更深。不过事已至此,恐怕已经没有人能挽回些什麽了,真是可惜啊!其他的选手似乎都把一号当做了必然被淘汰的一方,并没有做出针对他的设计的准备,这样的话,其他的选手局势可是不妙啊。

    还有十分钟,制作时间就要结束,我们看到五号选手已经率先完成了自己的组装。看起来是预留了不少的时间,现在正在调试。看样子的确是忽悠Pa0一类的存在,悬浮功能实现的不错。活动也是相当灵敏,看起来球形的设计并没有太过影响飞行过程中的阻力,反而是设计在球形各处的推进器,让他们转向的过程中更加灵活,就是不知道在接下来的b赛中会有怎样的表现了。

    好的,我们看到选手们已经陆续完成了自己的作品,只有一号选手还没有完成,时间已经不多了,如果不能按时完成自己的作品的话,社会直接被淘汰的。

    一号选手的选择实在是太险了,为了迷惑对手,做出这样的选择,已经是将自己b到了绝境,时间已经只剩下最後的三分钟,一号选手能不能来得及完成自己的作品呢!我们进一段广告,JiNg彩节目,马上继续!”

    ……

    显然作为一道影响力已经辐S整个JiNg灵帝国的节目,已经相当程度的娱乐化的JiNg灵帝国,也不会放弃b赛之中的商业价值。

    广告过後,1号选手在最後的十秒倒计时之中,完成了自己的作品,只是他已经来不及进行调试了,接下来的调试工作可能需要在b赛之中完成。

    “虽然是完成了作品,但还是很惊险,在b赛过程中进行调试的话,是很可能被对手的攻击损坏自己的作品的,我们在b赛之中可是没有维修时间的,如果作品遭受到损坏的话,下一场就只能以损坏的姿态出战,这也是对我们选手设计的重要考验,不知道一号选手是否能通过考验呢,让我们拭目以待,接下来是cH0U签……

    让我们看看第一组淘汰赛的结果!”

    大屏幕上开始旋转着各位参赛选手的数字号,两两一组停下。那就是对战的双方了。

    “八号对战五号,一上来就是让人期待的对决呀!只可惜八号和五号都是我相当看好的选手,看来只有一个人能晋级了,那b赛开始。”

    双方设计师站在赛场的两边,各自站在高台上,就彷佛是战场之中的指挥家一般,然而他们不能真正的左右战场,他们所能做的只有将自己作品的功能输入给对战过程中的傀儡,告诉他们该如何使用自己制造出来的武器。

    8号选手制作出来的是一把火焰大剑,其中因为蕴含了一块奖励材料,燃烧这几乎永远不会熄灭的火焰,拥有着极其强大的破坏力,他也不出所料的选择了一位近战类别的傀儡。