相比于普通的虚拟游戏,惊悚乐园的世界观异常的庞大,类似于诸天万界这样的设定,主线剧情发生的主宇宙只不过是庞大世界的冰山一角。

    即便以郁金香的计算阵列,想要完成这种程度的世界观构架,也需要消耗大量计算资源,并且进行长时间的计算与建模。

    好在承影并不着急,距离奥斯卡能接触到游戏,还有好多年,新的服务器可以慢慢建造,地图和NPC的建模与人格数据,也可以慢慢生成,

    这款游戏即便是相比于郁金香的顶级游戏,也属于精品。

    这就好比正常情况下,都是游戏公司在做游戏,突然哪天,地球的某个大国脑抽了,准备以国家的名义制造一款游戏,国内各大产业纷纷为对此倾斜资源进行支持,就算只调动国家资源的九牛一毛,也能做的比世界顶级公司还要好了。

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