按照系统给出的数据,玩家在一个小时的时间当中,所能够承受的体力还有生命值的恢复量都是有上限的。这两者都是是玩家人物基础数值的4+(耐力值-10)/2倍速——以巴雷特来说的话18点耐力的他每小时能够恢复的最大生命数量是原本数值的8倍。

    遇到超过了那个理论上限,恢复的法术耐受性将会饱和。在接下来的两个小时当中,玩家只能够依靠自身的恢复力了。

    “该死的,这里连轮替的预备队都没有啊!”巴雷特的心中升起一阵悲哀。冷兵器时期的战争往往是在打打停停当中渡过的。往往战斗上10多分钟左右的时间,一线的士兵都将体力耗尽。为了不引起部队的全线崩盘,必须进行轮替休整——这往往也是精锐部队和杂牌军差距最大的地方。也是某些统帅眼中奠定胜利的关键节点。

    不过眼下这中情况哪容得沃尔特港官方组织战场轮替制度啊!都是一群临时拼凑并且没有配合过的杂牌军。真要是轮替起来的话。在怪物的攻势之下恐怕是立马就崩溃了吧!

    很快的巴雷特就发现自己进入了疲乏状态。无论是攻击还是行动都受到了非常大的影响。虽然使用“铁心之力”可以暂时摆脱这种负面状态。但是只要体力得不到补充,转眼之间又会重新陷入这样的窘境。而且使用“铁心之力”也需要额外消耗体力。只能够说会陷入一种恶习循环之中。

    “看样子我的一血是要交给眼前的这些怪物了。真是有些讽刺啊!之前面对那么多强大的敌人都活了来下,现在居然死于兽群之中呢!”说到这里的巴雷特脸上露出了无奈地笑容。

    听到这话的克劳迪娅.奥迪托雷一边喘着气一边开口询问到:“难道连巴雷特你都陷入体力不支的状态了吗?”

    苦笑着的巴雷特出了口气到:“是啊!出了里埃尔莉之外,我们剩下这几位似乎都已经无力再战了。”

    “没想到明明刚刚才复活的,结果现在又要回神殿等待了。”克莱玛蒂斯.博特竭尽全力地将手中的钉头锤砸向怪物之后说到。

    “算了!大家不要想那么多了,在死之前多杀几个怪物,多混点经验再说。”巴雷特苦中作乐地提议到:“不然的话就这样死了可就亏大发了。”

    虽然算不上慷慨赴死。但是巴雷特现在的做法也算得上是豁达了。不过令他没想到的是。眼前陷入极限的不仅仅保卫家乡的沃尔特港一方。悬浮与海面之上的那扇位面之门也开始渐渐无法维持住自己的形态了。原本从海中吸纳的礁石等构件不断剥落。整个位面通道变得摇摇欲坠起来。

    “轰隆隆——”的一声巨响,一朵蘑菇云在沃尔特港外冉冉升起。虽然位面之门的关闭有着各种不同的形式,但是眼前这一种却是对周围破坏最为严重的其中之一。

    随着位面之门的关闭,原本好像是无边无际的兽海立刻就成了无源之水。在经历了险象环生的殊死搏杀之后,眼前最后一只怪物被钉在了地面之上。

    “活下来了!我们居然活下来了!”这样的想法在无数原住民心中升起。不过还没来得及喘口气的巴雷特,一下子就被接下来的任务奖励给弄蒙了。

    “小型区域任务:“波库鲁格的恐怖梦魇之沃尔特的最后壁垒。”结束,玩家贡献统计中……发现……复合……”