“帅哥,这个boss你一定要注意留减伤应对boss的爆发技能。两个治疗给你加血,不到万不得已的情况下,技能都得要死捏在手里。”
“先观察一下boss技能,如果发现减伤cd实在转不过来就在队里说,我会让安可先顶去。”
“安可,你站位得离盾战近点,随时准备切换形态。”
“ok。”
“知道了。”
“我们呢?有什么需要注意的地方吗?”箭出如风问道。
“老一套,出什么打什么,有什么躲什么。对了,还有注意控好你的宝宝,别被顺劈斩刮死了。”
印象中,战争使者好像还有个嗜血狂暴的特性。
敌我双方每次每击杀一名敌人后,它便会获得狂暴效果。
如果这个boss也有,那么狂暴效果加成肯定很恐怖。
而且死亡不限于玩家,就算猎人宝宝或者是boss召唤的小怪死了,boss也能获得狂暴。
指挥官角色,有几个是不会召唤小怪的?用脚趾头想都能猜到,这个boss的攻击套路就是这么回事。
这也是为什么程六六要让张帅捏死减伤技能的缘故。
别的技能都好说,破甲什么的是一次性技能,以张帅的装备肯定不至于猝死,两个奶怎么都能瞬间把血线抬起来。
但是这个不知道持续时间多久的狂暴技能可不是闹着玩的,大减伤必须留着。
“先观察一下boss技能,如果发现减伤cd实在转不过来就在队里说,我会让安可先顶去。”
“安可,你站位得离盾战近点,随时准备切换形态。”
“ok。”
“知道了。”
“我们呢?有什么需要注意的地方吗?”箭出如风问道。
“老一套,出什么打什么,有什么躲什么。对了,还有注意控好你的宝宝,别被顺劈斩刮死了。”
印象中,战争使者好像还有个嗜血狂暴的特性。
敌我双方每次每击杀一名敌人后,它便会获得狂暴效果。
如果这个boss也有,那么狂暴效果加成肯定很恐怖。
而且死亡不限于玩家,就算猎人宝宝或者是boss召唤的小怪死了,boss也能获得狂暴。
指挥官角色,有几个是不会召唤小怪的?用脚趾头想都能猜到,这个boss的攻击套路就是这么回事。
这也是为什么程六六要让张帅捏死减伤技能的缘故。
别的技能都好说,破甲什么的是一次性技能,以张帅的装备肯定不至于猝死,两个奶怎么都能瞬间把血线抬起来。
但是这个不知道持续时间多久的狂暴技能可不是闹着玩的,大减伤必须留着。