不過因為時代的更替,幾個醫生的工作都被機器人所取代,最後到了夢境裡頭賺取積分養家餬口,在經過一番遊玩後,這群醫生發現了一個商機。

    由於末日修仙是以打怪修仙為主的遊戲,而且一次遊玩便是七天,在這七天內只要稍有受傷,就得整整痛上七天直到遊戲結束退出,雖然重新登錄時傷口便會消失,但誰也不想受這種罪。

    幾個醫生發現雖然遊戲中有許多功法、技能,可以用來治癒傷口,但這種技能並不是人人都有,而且當有人受傷時,臨時也難以打聽誰有這樣的技能,隱隱之中,醫生成了遊戲中必要的存在。

    在看到這樣一個大商機後,幾個醫生開始大量收購這些治癒性質的功法與技能並且專心修練這些功法技能。

    修練功法和技能的過程中,他們發現有許多技能搭配上自身醫療相關的技術,竟產生意想不到的治療效果,例如:火系的火焰刀如同現實中手術的的電燒刀一般,可以瞬間止血;木系的枝枒連通適合用在血管接合;內力運轉的功法有助於活血化瘀。

    於是幾個醫生,開始大肆宣傳,並且大量招募那些曾經同為醫療人員,如今失業的玩家,連同這些人共同成立了聯盟「藥師殿」。

    藥師殿幾乎壟斷了市場上的醫療資源,但凡與治療相關的人員、功法、技能還是寶物,幾乎都落入藥師殿手裡,以此作為根柢,藥師殿急速的發展,不但冒險開荒需要醫師,中毒、斷肢、甚或是部分修練功法,皆需要醫療人員幫忙,於是藥師殿一路爬上了五大聯盟之一,內部的醫生也都賺了個盆滿缽滿。

    這種壟斷市場的生意,直到煉丹一脈出現後,被打破了。

    遊戲初期時,曾多次在開荒遺跡時,獲得過許多丹藥,這些丹藥有些可以解毒、有些可以破障、有些可以恢復已消耗的三種能源,甚至有些可以直接提升玩家等級。

    由於沒有人在打怪時獲得過丹藥,所以大家一直以為丹藥是消耗性的寶物,用完就沒了。

    直到有一次某個公會在開荒遺跡時,獲得一位上古藥聖的遺跡,裡面不但有著大量的丹藥,還有一本名為「丹道真解」的古書,書內記載著諸多丹藥的製作方法。

    由於這個公會的會長曾經受過藥師殿的氣,所以當下便決定要將丹道真解公諸於世,將秘笈完整流出。

    這個舉動導致當時玩家們一陣慌亂,幾乎所有玩家都嗅到了丹藥背後的利益有多大,於是玩家們一窩蜂的開始修練丹道,然而卻因為丹藥的製造困難,而且越高級的丹藥材料越難取得,加上藥師殿有意無意的打壓,於是沒多久大家又幾乎全都放棄了。

    不過這其中當然有著例外,各國都有著些許玩家學會了煉丹,雖然煉製的丹藥並非遺跡中的那麼高級,但止血、止痛、化瘀、解毒…等丹藥還是可以製成的。

    尤其在各國政府的支持下,以懸賞方式,用大量人員專門在外收集材料,並且聘僱煉丹師批量製成部分低階丹藥,這種方式一瞬間將藥師殿的生意搶了大半,因為平常最容易受傷的,便是負責守城開荒的政府軍。