系统奖励每个区前100名达到20级的玩家每人一件极品装备——灵魂戒指,并承诺全球第一名达到30级的玩家将奖励次神器两件,第2-10名奖励次神器一件,另外每个区前100达到30级的玩家也有奖励。

    这个消息让那些练级狂们愈发疯狂,要知道在那时装备极度匮乏,连第四等级的史诗装备都少的可怜,更何况是第二等级的次神器。

    不过在这一批练级狂人中,却有一个人特立独行,他不但没有在达到20级后疯狂练级,反而是把系统奖励的那件,能够大大提高练级速度的灵魂戒指在拍卖行拍卖了!

    这在拍卖行引起轩然大波,那时的拍卖行其他珍品少得可怜,加上30级奖励的诱惑,这件能大大提高升级速度的灵魂戒指直接被炒到了一个天价。

    人们纷纷在论坛嘲笑拍卖装备的“暗剑”是个傻子,鼠目寸光,居然拿灵魂戒指换钱,他难道不知道在游戏初期等级领先练级大部队能带来的巨大好处么?更何况率先升到30级还能得到系统那令人心跳的奖励。

    周健对这些议论充耳不闻,他自顾自的进行着下一步计划——利用拍卖装备得到的金钱收购任务卷轴。

    早在《神魔》公测之前,周健就看过官方的公布的游戏信息,官方网络称《神魔》最大的魅力在于公平,有付出就有回报;其次是它的复杂和变化,网游对玩家来说永远是未知的,等待玩家自己去探索;再次是它的智能npc系统,以及与现实世界感觉完全相同的真实游戏体验。

    其中一项虽然老套,但是永远令玩家心动的设定就是隐藏职业,通过触发任务转职,这种概率很小,但是一旦转职,获得的好处十分巨大。

    每个职业都有力量、敏捷、体力、魔力、精神五个属性,玩家每次升级,这些属性都会对应增长,不同的职业增长方式不同,比如战士增长力量多一些,法师增长魔力多一些,虽然增长选项不同,但是增长的属性总数各职业完全一样,30级之前每升一级增长的属性总数都是12点。

    但是隐藏职业却要多,它们是16点。

    所以越早转职得到的好处越多,官方公布的转职最低等级界限是20级,如果能在20级转职当然最好不过,不过很少有玩家能够在20级转职,因为转职任务很难遇到,而20级升到21级只要几天的功夫。

    周健是一个有自知之明的人,他能在全区前一百升级到20级,除了因为他本身的小聪明和努力外,也有一部分运气因素,想继续争下一个30级前一百太难,至于全球前十,更是可能性为零。

    这是因为周健在游戏初期投入的资金太少,装备与其他玩家有很大差距。

    游戏公司将网游开发出来当然是为了赚钱,他们在游戏一开始就开通了游戏币和现实货币兑换的系统,比例为100比1。许多玩家注册时就用现实货币兑换了大量的游戏币,再用这些游戏币收购其他玩家打出来的装备。

    周健的家境不怎么好,他玩游戏还指望赚生活费,哪有多余的钱投入进去,这种差距在游戏刚开始不明显,因为那时谁也没有好装备,有钱都买不到,但是随着游戏进行,周健与那些有钱人的装备差距将会越来越明显。