“称号:og上中野铁三角(已获得):佩戴此称号时配合中野的状态+10!

    本月可接取称号任务次数1(可刷新),是否接取?

    提示:1,任何称号同一时间只能佩戴一个。

    2,称号任务每次刷新2-4个,只能接取其中1个,并且称号任务每月1号将会自动刷新,次数无保留。”

    通过系统的介绍,姜诚大致上明白了称号功能的作用!

    “这看上去有点黑科技啊!”姜诚不禁感慨道。

    tas模式和超神模板已经让姜诚受益匪浅了,不过前者是习惯性操作,后者是比赛经验,而姜诚自身比赛的状态却是不断波动的。

    姜诚更其他选手一样,打比赛的手感(状态)时好时坏,不过由于姜诚有tas模式,只要操作起手了,那就必然是连贯的,在攻击的时候如高山流水,连绵不断,相当娴熟飘逸,姜诚的对手基本上难逃一死。

    可是,姜诚状态非常差的时候,预判技能相当容易空,走位容易吃技能,甚至补刀基本功,都有可能从补刀美如画变成了随缘补刀法。

    如今有在称号系统在,似乎能够提高姜诚打比赛时的下限,使得姜诚打比赛变得更加稳健,另外也能提高上限,如果遇上姜诚状态特别好的时候,那么姜诚无疑会如虎添翼,变得更加凶猛,势不可挡。

    现在姜诚拥有了第一个称号og上中野铁三角,光是这个状态+10,就让姜诚觉得牛逼的不行了。

    “看来以后要抱中野的大腿了!”姜诚心里有些想笑。

    由于称号自带要求,还要配合中野才能发挥状态+10的效果,所以这等于说姜诚要抱紧中野队友的大腿才行。

    这是一种队友arr我,我arr队友,互利互惠,合作共赢的效果。

    不过,姜诚有点怀疑,系统在暗示自己之前膨胀了,想要搞个人英雄主义,而《英雄联盟》是电子竞技团队项目,打团队,打配合,才是取胜之道。