周围的店铺和建筑没有一丝一毫的灯光,只有马路上的部分路灯发出稳定的昏黄光源。

    只有少数观众会问出诸如剧组是在哪个城市取的景?这种话,毕竟明眼人一眼就看出,这整座城市的远景都是特效技术构建而成……但是他们处理的很聪明。

    虽然经费无法做出完真实的城市特效,但是导演用风格化浓烈的弥补了这个缺点,反而体现出了游戏副本特有的特色画风。

    从近到远,色调逐渐深化,远处的高楼大厦尽皆蒙着阴影,明明天边云霾后面,那一弯犹抱琵琶半遮面的新月照亮了半边天空,但是却照不亮远方建筑化不开的黑暗。

    于是乎,仰拍镜头看到的是这一副景象。

    透光的海蓝天幕下,整座城市就像是看不清面目,只有轮廓的暗沉的剪影都市,这种反自然的画面看着就很违和,让人觉得远处一栋栋建筑就像是在黑暗里随时会睁开眼睛的某种怪物,压抑又神秘。

    这个副本的城市滤镜,很有DC漫画风。

    第一场战斗很快就在吊桥上遭遇了。

    一只铁青色质感的怪婴,爬到众人身前。

    这玩意一看就是CG制作,并非真人,但是精度至少堪比国外单机游戏画质,而且猎奇的造型,恐怖的气质,令人迷醉。

    婴儿的头,空洞的眼,手臂为镰刀,双腿弯曲为蹄。

    怪婴张开嘴,乱牙层次尖锐,骇然无比。

    吕惊蛰在拍摄怪物的时候,喜欢在它们面目变化时,突然拉近镜头,这吓人的技法并不高明,但是特别奏效。

    “一共五个。”

    曹一方手握橘黄管钳,气势凌然的往汽车上一站,居高临下。