农历新年日渐临近。

    喜事连连的,其实并不止于《华夏芯》纪录片热播这一桩。

    天行游戏公司发行的第二款游戏,英雄联盟,自打一上线,每日用户注册数持续增长。

    短短半个月时间,国内注册用户规模已经突破了500万。

    这虽然占了寒假期间的光,但是居高不下的日活率,也恰恰证明了游戏本身的吸引力和精品本质。

    与此同时,英雄联盟在国际市场上的表现同样不俗。

    不仅在文化相似的东南亚以及日韩地区销售火爆,而且在文化迥异的欧美地区,也取得了不俗的成绩。

    这倒是出乎不少人的预料了。

    原以为这款游戏里头很多的英雄人物,欧美市场上的游戏爱好者恐怕不能理解。没想到广大游戏玩家的接受能力,倒是挺强的。

    洛杉矶,暴雪娱乐公司。

    麦克·莫怀米靠在座椅上,显得一个头两个大。

    随着公司里不少员工,成为英雄联盟的玩家,麦克也不得不开始审视这款华夏佬搞出来的PC游戏了。

    虽说英雄人物有些华夏化,可是对于地图和符法的设定,却很照顾欧美市场的胃口。

    再加上创新的排位赛机制,提升了整个游戏的可玩性和用户黏度。

    单单是这几点,就已经让这款游戏成功了。更何况这款游戏的优点和创新,并不止这些。