有的游戏,看上去你的敌人强得要Si,往卡池里一看,杵在那的果然是刚刚吊打你的那位,你氪了几个648把它拿到手,发现他只会boss的一个半技能。

    有的游戏,一整个地区的大王,不管是m0鱼的、逛街的还是自闭的,立马就能在卡池找到,你一旦动心了把它氪下来,下一个大版本立马进仓库吃灰。

    进入这些游戏,就算你手上的五千是氪金道具,你也得估算一下花在哪里保值。

    《宇宙大爆炸》完全没有这种问题。

    物价完全是可以由你C纵的。

    刚开一局游戏5000买一套生产线,但你做完一套任务把物价降下来,你5000还能买两套。

    没有通货膨胀,没有退环境,童叟无欺。

    哦对了,这个游戏还没有Si亡之说,就完全不用担心里面说的“Si了的话现实中你也会Si去”了。

    就算你自己C控的机甲被摧毁了,那被摧毁的也不是你,你作为“星空人族”的集T意识,是完全不会“Si亡”的。

    是的,就算“星空人族”在宇宙中失去所有的立足之地,也不会。因为有一个流派叫做贸易流,你完全可以不要任何领地、不要任何军队,这甚至是这游戏的核心玩法之一。

    顺便一提,这是我第一次在“装乎宇宙”tag下正儿八经地推游戏。

    以前我要麽抖机灵,要麽写短篇小说,没有一次像这样认真过。

    希望在给我点赞的同时,各位可以给自己的游戏库加个一,至少免费试玩可以先下载下来玩玩看嘛。

    p.s.玩之前记得打萌化mod。免费的,不要钱。

    1377赞64评论,2021-11-11