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    这是因为以前的网游捏脸是有内嵌的模版数据支撑的,方便容易上手,就是再夸张也能看。

    迦南就不一样了,不存在这些“套路”,每一个微小的改动都T现在角sE的那张脸上,这样一来,一些手残党就悲催了。

    其实还可以映S真实的面貌,在这样的基础上做局部的微调,效果往往不错,只要自身长得不太难看,都能美化个百分之二三十,这也是很多手残党付出惨痛代价後,m0索出来的真理,杜诗雨就是这麽做的。

    6分的清秀,在游戏中能做8分的美nV,这也是游戏的x1引力之一,特别是夏苗苗,简直AiSi这项功能了,这不,明天就是三测开服,这会还把自己关在屋子里,设计自己在游戏中的那张脸呢。

    继续浏览论坛上的热帖。

    “……玩家的初始属X是和角sE的高、矮、胖、瘦密切相关的,萌新们一定注意,选择角sE的人物的时候,特别是在捏脸的时候,一定要对以後的转职有个规划,b如战士,就要尽量的调整,让角sE人物高大魁梧一些,因为这关系到初始属X中的力量和T质这两项最重要的数值,矮人在这方面有10%的加成,建议准备玩战士的玩家选择矮人种族,虽然丑了一点。”

    “同理,弓箭手是敏捷,法师是智力,敏捷的调整要让角sE人物尽量的彪悍JiNgg,不要胖子,不要过多的肌r0U。法师嘛,b较玄学,最简单也是最有效的办法是把脑袋整的大一些,大脑袋、大容量,智力自然就高喽……”

    “啥,法师要做大头娃娃?”

    “骗子,我看那麽多法师的视频,也没见有人顶着个大脑袋的”

    “我是说JiNg益求JiNg懂不懂,为了追求更高的初始智力属X,脑袋大点又咋了”

    “别听他的,头太大重心肯定不稳,影响敏捷和平衡。”

    这个玩家就更过分了,尽说一些似是而非的东西,乍一听还真有点道理,其实这些都还只是猜测,他这样做的目的,是怂恿三测的萌新们去做实验,真是太坏了。

    杜诗雨看的很是欢乐,随着三测的日期日益临近,论坛上每天都有很多有意思事发生。

    但玩归玩,闹归闹,还是有一些认真交流和分享前两次测试的经验与心得的。

    “……421加点最合理,全职业通用,战士4力量2T质1敏捷,法师4智力2JiNg神1T质,弓箭手4敏捷2力量1智力,注意,这是全部属X都加到5後的属X点分配方式,至於技能,不知道三测会不会做调整,用属X点加技能太坑了,应该跟生活职业一样,用熟练度加晋级技能书和突破的方式,升级技能等级的,希望官方看到这条建议”