——虽然开发那些悬挂在演员头顶部,专门用于捕捉面部表情的微型动捕摄影机仍有些麻烦,但比起硬闯完全靠外部的机器捕捉面部表情这个死胡同般的方法来说,却已经算是终南捷径了……

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    总之,到了现在,《加勒比海盗》剧组拍摄时用到的动作捕捉技术,相比夏洛特原本的时空中,已经是先进很多了。

    ——虽然可能还没有达到《阿凡达》的水平,但经过幽灵党工作室技术人员的集中攻关,却也相去不远。

    只不过,因为《加勒比海盗》的剧本中,有很多外景需要拍摄,尤其是第二三部,这就要求不少动作捕捉的工作要在室外进行。

    这一定程度上,自然会造成额外的技术困难。

    ——毕竟,《阿凡达》可是全程都在摄影棚中拍摄的。

    好在,夏洛特还有法术特效这个外挂手段。

    ……总的来说,动作捕捉技术在技术方面,对《加勒比海盗》剧组已经是不存在什么难题了。

    然而,表演经验方面的问题,却没法一蹴而就——

    要知道,夏洛特原本的时空中,好莱坞动作捕捉技术公认的第一次大规模成功应用,就是《指环王》中的“咕噜姆”。

    可在现在这个时空中,时间还只是2000年末,《指环王》系列的第一部《魔戒现身》要在明年才能上映。

    而由安迪·瑟金斯饰演的“咕噜姆”,更是要在第二部《双塔奇兵》中才会正式现身。

    这使得整个好莱坞,都没有多少擅长动作捕捉表演的演员。

    《加勒比海盗》剧组自然也不例外。