怪物强弱多半可以从体型上判断出个大概——像是这么大头,仿佛小山似的野猪,差不多就是十级中的程度了。

    甚至看它粗壮锋锐的獠牙,身上斑斑点点的血祭,浓密发黑的皮毛,血红凶狠的瞳孔,再配合上追得这位欧皇兄抱头鼠窜的样子,恐怕已经接近十级上的强度了。

    玄铁左匕在手,现在的子午不是不能跟野猪一战,但……

    现在的他没啥体力,也没啥技能,就只能靠小匕首捅啊捅啊的,也不知道捅到什么时候这野猪才能死。

    更重要的是,神话难度决定了他不能随便加入战斗,但凡开战就必须有必胜的把握!

    否则翻车就太恶心了。

    “救命啊老兄,救命啊!”那人拼命往子午这边跑,神情惊慌。

    但不管怎么样,他现在的举动就是试图把子午也牵扯到战斗中,至于牵扯进来后怎么做,那就要看这个人的良心了。

    子午又怎么可能把决定权交到他人手中?

    他对着狂奔而来的家伙微微一笑,不退反进,顺着那人奔跑前来的方向跨了两步,一个左拐。

    那玩家正在被野猪追着顶屁股,不过因为运气太好,所以七拐八扭都躲过了野猪的追击,但哪敢停下脚步,只能画着圈子拐弯,然而子午轻轻巧巧的几步,便跟他完美地擦肩而过,野猪甚至看都没看子午一眼。

    就目前而言,对怪物的仇恨判定,子午敢说第二,没人能是第一。

    那玩家不禁一愣,这跟他想象的不一样啊!

    陨岛的画面场景都十分写实,而战斗中怪物的仇恨更是千奇百怪,复杂无比,但具体一条,只要被牵扯进战斗,那怪物就会对一切敌对目标有仇恨。

    只要能拉开足够的距离,那么怪物仇恨自然就会转移。