然后……

    并没有然后了。

    “五十万份。”

    山内溥看着这些高管。

    他在静静的陈述着。

    “我们的马里奥,上市接近半年的时间,但是销量到目前为止,只有五十万份。而在北米,也就只有一百万份。”

    很平静的语气。

    但是下面听到的人,却都连大气都不敢吱一声。

    这款游戏的市场反应却相当令人失望,直到现在为止,这游戏国内销量五十万,北美销量一百万。

    要知道,《马里奥64》在北美可是有六百万份销量的啊!

    其实并不仅仅只是如此,这款游戏本身的评价也很低,《fai通》的评分为36分对于马里奥系列的游戏而言,这只能说是不及格。

    说实话,这款游戏的想法还是挺多的。

    但是这些想法,都非常的粗糙,有些地方甚至还不如前代的作品。

    其实这个问题,归根结底也很简单,那就是“时间”。

    在另外一条世界线上,这款游戏是在今年七月份发布的,但同样很紧张,为了赶上预定的发售时间,情报开发部失去了许多反复磨砺调整的宝贵机会,该游戏后半程的敷衍塞责相当明显。