虽然箭楼制作的时候消耗有些大,但是在游戏里面,这些东西都是能够重新还原成方块的。

    当然,这里的还原指的是主角亲自动手才行。而如果是被怪物毁掉的话,就会产生方块的损耗。

    而按照森夏说的方法来做的话,其实森夏就只需要不断的“遛狗”,就能够轻轻松松的应对,这样的话,建筑物根本就没有损失。

    换句话说,这整个游戏基本就这样可以通关了。

    这并不符合设计者的初衷。

    “不过就算有队友,也可以调整ai嘛。”森夏说,“而且boss可以同时有远程和近战来应对。”

    “这倒是可以。”黑岛一郎点了点头。

    还好,森夏说的这个方法实现起来还是挺简单的。

    在消灭了boss之后,玩家还需要击退两拨攻打列车的怪物,才能够去第二章,而森夏这个时候也回到了列车,然后开始种田。

    在列车上,也是允许玩家重点的,在后车厢上面,玩家是能够铺上土地,然后建造田地的,这些田地在一开始之后只有单层,不过找到了研发材料之后,可以建造多层的梯田。

    “真是挺不错的。”森夏点了点头。

    玩方块游戏,最不能缺的是啥?

    种田啊!

    虽然在列车上种田有些不科学,但是在方块世界里面还讲啥科学?只要自己自身逻辑自洽的话,就没有问题了。

    老子还是喜欢种田.jpg。