正因为是“噩梦”,所以就算是死去了,玩家也能够继续。

    当然,这个世界究竟是“噩梦”还是“现实”,森夏在游戏之中并没有详细的说明,而是给予了玩家足够的想象空间,对此进行猜测。

    至于剧情究竟是怎么样的……那就仁者见仁,智者见智了。

    说不定是一个噩梦,但也说不定是另外一条世界线呢?

    这个世界究竟如何,谁又能说得清楚呢?

    “我们可以将rpg的部分本身的要素,转嫁到这无穷的轮回之中来。”森夏觉得这种说法好像有些太绕了,他又换了个说法,“简单来说,就是将娜娜莉的一部分成长归纳到‘无穷轮回’这个地方,而在梦幻篇的故事之中,就可以让娜娜莉变得不那么强大了。”

    梦幻篇是两个游戏合二为一的地方,这是一条全新的路线。

    “娜娜莉的梦境,可以是噩梦,但是也可以是预知梦,甚至有可能是‘世界意识的恶意’。别忘了,娜娜莉是一个腹黑兄控,为了自己的哥哥,什么事情都做得出来。”

    嗯,虽然看起来“心地善良”,但实际上这只是娜娜莉为了鲁路修才做出来的样子而已,就算是在原著之中,娜娜莉也是一个差点给自己首都扔大杀器的心黑角色啊……

    “唔……也就是说,在剧情之中,主导一切的是鲁路修,但是娜娜莉已经看穿了一切的感觉?所以在必要的时候,娜娜莉会出手拯救鲁路修?”千佳尝试着跟上森夏这边的思路。

    “大概就是这样。娜娜莉为了鲁路修,每天的夜里,都要在梦境之中度过,梦境的时间是漫长的,每当娜娜莉入眠之后,她就会被杀死成千上万次就为了寻找到那唯一的一道曙光。而在这被杀死的成千上万次的时间之中,鲁路修就是娜娜莉没有崩溃的缘故。”

    咦?我们不是在谈论游戏机制么,为什么现在变成了剧情讨论?

    算了,没关系,这样部分的剧情,正是将两个游戏衔接融合的关键所在啊!

    “.活了上千年,是为了让鲁路修成为王,然后被他杀死;娜娜莉被杀死了千百万次,是为了让鲁路修得到幸福……唔,不妙,突然觉得娜娜莉好棒……”

    黑岛一郎原本对于娜娜莉没什么特别的倾向,但是在这个时候,他突然觉得娜娜莉好像太伟大了!