第二种,拉拢他们,成为自己的盟友。
第三种,放掉他们。
出于试炼者的贪婪、凶狠的本质,以及本身生存的无奈,他们是不存在感恩这种想法的。
这一次自己放过他们。接下来的剧情里面,很有可能他们还会参与斗争。
如果一个不小心,自己落到他们手。恐怕到时候,人家可不一定会放过自己说不得就只有死路一条了。
因此,无论如何,第三种方式谈笑直接排除了。
第二种方式。很快的。谈笑也将它排除了。
原因也很简单,谈笑对他们不熟悉,不知道他们的心性怎么样,到底适不适合作为盟友。
关键时刻,盟友的背叛往往比敌人的袭杀更加的可怕!
在这样的状况之下,强迫对方成为自己的盟友,一旦遇到意外状况,恐怕对方反水的几率在九成以上!
况且另外对方也是二级难度的强者。谈笑也没有绝对压制、掌控他们的把握。
如此一来,万一出现反水的情况。到时候就真心糟糕透顶了。
一个不被自己彻底掌控的变数,对于谈笑而言,还是处理掉比较合适。
到这儿,谈笑选择杀掉他们已经不需要犹豫了!
这个死亡恐怖游戏场景本身,既不是合作场景,也不是杀戮场景,但是毫无疑问的,如果试炼者相互击杀,血腥宝物水晶的掉落肯定还是有的。
第三种,放掉他们。
出于试炼者的贪婪、凶狠的本质,以及本身生存的无奈,他们是不存在感恩这种想法的。
这一次自己放过他们。接下来的剧情里面,很有可能他们还会参与斗争。
如果一个不小心,自己落到他们手。恐怕到时候,人家可不一定会放过自己说不得就只有死路一条了。
因此,无论如何,第三种方式谈笑直接排除了。
第二种方式。很快的。谈笑也将它排除了。
原因也很简单,谈笑对他们不熟悉,不知道他们的心性怎么样,到底适不适合作为盟友。
关键时刻,盟友的背叛往往比敌人的袭杀更加的可怕!
在这样的状况之下,强迫对方成为自己的盟友,一旦遇到意外状况,恐怕对方反水的几率在九成以上!
况且另外对方也是二级难度的强者。谈笑也没有绝对压制、掌控他们的把握。
如此一来,万一出现反水的情况。到时候就真心糟糕透顶了。
一个不被自己彻底掌控的变数,对于谈笑而言,还是处理掉比较合适。
到这儿,谈笑选择杀掉他们已经不需要犹豫了!
这个死亡恐怖游戏场景本身,既不是合作场景,也不是杀戮场景,但是毫无疑问的,如果试炼者相互击杀,血腥宝物水晶的掉落肯定还是有的。