我记得帝国时代游戏里,城堡也是能提供人口上限的,而且还只需要🍃🅚🇋石材就能建造。”

    随後,齐梓就安排村民全力挖矿。

    村民在挖矿的🈼🃨🈼🃨时候,果然也🁹🊫发生了配合不好的问题。

    b如🆷,有的矿道b较窄,两个村民一进😦🃦🚁一出,就需要🙣在矿道里“较量”一番,才能绕开对方。

    再b如,一个村民挖够了一筐的铁矿石,正背😊⛖着往外🙣走。

    而在他前进的路上,正好还有一个村🃻🝂🈗民正在挥舞着铁镐,敲打矿石。

    送矿村民在路过工作村民时,是会稍🃻🝂🈗微绕开一点,从而避免撞上🊶🔷。

    但是,这个绕开的距离太小,忽略了工😦🃦🚁作村民😊⛖正在挥舞铁镐。

    於是,铁📔镐就砸到了送矿村民,给砸掉了几点生命值。

    一天下来📔,村民只收获了六十多单🝕🋀位的金属,速度没有齐梓预想中高。

    其🅪🉘🇦实,在发现村民挖矿效率低下的时候,他本来还打算提高一下村民的挖矿速度的。

    正好,🔽🆉在升级的封建时代之後,采矿场里多了一个🛪🟌🛬研究项目。🊙

    【研究采金法(价格:100食,🝕🋀75木)】

    【村民采金速度加快15%】

    见到这个价格并🂇🌭🂔不高,齐梓就直接🝕🋀消耗资源研究了一下。