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    在移动互联网竞争较为激烈的年代。

    诞生了一个词,叫“用户时间”。

    每个人一天只有24个小时。

    除去睡眠、🖾🖾吃饭、🌬🂊工作、学习,剩下可供娱乐休闲的时间已经不多了。

    而用户每次只能使用一款app,进入🜚🂰💝一个界面。

    你获得用🁷🊛🐽户一个小时的使用时间,就意味着别人少了一个小时🕰🍎🇁。

    因此移动互联网最大战场也变成了,谁能争取到💂🏂🗏更多的用户时🕰🍎🇁间。🜚🂱💤

    产品🝠🌣🀷经理们也围绕着时间问题,去争取🜚🂰💝每一寸领土。

    慢慢地,用户使用体验在产品经理的考核中,变得没那🇶🝇🈾么重要。

    他🉹们更关心的是“用户停留时长”、“用户的打开频率”、“用户的使用习惯”。

    而大多数人都会有作弊的心理需求。

    当这些指标成为了产品经☟🀧⚱理的主要业绩考核时,他们就会想办法让这些数据变得好🈎☸看。

    为了让“用户停留时间更长”,产品🄻🂲💯经理在设计双十一优惠活动时🜚🂱💤,故意把搞得更复杂。

    用户为了获得红包、折扣优惠,需🇽🞅要花更长时间参与那些小游戏。