开着幽梦直接就冲了过去。

    这个英雄的话其实就是应该出一☗⛌🙁☗⛌🙁些破甲流,出一🇆些攻速的话并不是那么的舒服,但是出一些破甲的话基本上打射手单挑是很厉害的。

    这个英雄之所以在野区吃🆵📻的很开,就是在一段时间吃得很开,就是因为他这个探视野的

    技能,无论是在☯🂶别人入侵野区的时候,还🍀是说在入侵别人野区的时候,都能够很快的知道对🏸🞳手的位置。

    还有一点就是他的技能可以打断一些位移技能的伤害,而且还能够造成大量的减速,这个致盲的效果对于盲僧这样一类的英雄的话更加⛺🟠🞤的致♆命。

    但🔔⛿是我并没有说打🜧盲僧的时候一定能够打得过盲僧。

    这是作为一个打野的可👰能性,另外的一个可🆏🎠能🁉🃿🝦性就是作为中单的可能性。

    先不说一下这🝡🌬个英雄为什么能够打中单,说一下为什么卡牌这个英雄需要打中路,这个英雄打中路时可以支援上路和下路的,也就是说随心所欲。

    就是因为他在中路的那个线上⛬🝟🌛,再加上他的大招的特性,所以说这个英雄在中路👬🋺是最舒服的一件事情。

    那么同样的理由☯🂶,作为👰德玛西亚这样的一个支援非常强力的英雄的话,也是完可以去中路的,当然了只是说理论上有这个可能性,既然理论♆上有一个这样可能性的话那就肯定会有人去玩。

    事实上我们来说德玛西亚之翼这个英雄支援来说,确实是不比卡牌慢的,我们暂且不♒说推线了这个情况,推线的话这个英雄肯定是不行的,比起来卡牌肯定是差上一截的,我们就紧紧的论证一下这个支援的问题。

    说实话如果真的论支援的速度的话,这个卡牌肯定要比德玛西亚之翼快上那么一丢丢,但是这个卡牌走回来的时候就比较慢了,也就是说如果平均速度的话,🚏💗👾其实德玛西亚之💊翼这个英雄比卡牌这个英雄还要稍微快上一点点。

    毕竟他来回都是非常快的,出了幽梦之后他的速度达到八百码也不新鲜,一共从中路到下路该有🊕🐈多少码的距离。

    我记得有人说过,召唤师峡谷对角线的距离好像是1🔽🆇🍜0码,也就是说从中路到下路的话也就是七八千码左右,这个距离按照这个速度的话也就🝸🏻🟏是十秒钟多一点。

    来回的话就二🝡🌬十多秒钟,卡牌这个速度的🍀话基本上也差不多了,甚至说如果🂧👌🇛细节论证的话还更快一点。